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Geschrieben von Silver Rau
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Mittwoch, 19. November 2008 |
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Teufel und Engel, wohin man schaut. So sah es am 15. November ab 20.00 Uhr im Angelo Rouge aus. Ein Jahr nach der Eröffnung wurde das Jubiläum gebührend gefeiert. Es hat sich viel verändert und eine kleine Community trifft sich nun fast jeden Abend, um Party zu machen. Wir waren live dabei und haben die Jubiläums-Fete von Anfang bis Ende begleitet. Außerdem wurde eine kleine Übersicht über die Geschichte des Angelo Rouges zur Verfügung gestellt.
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Geschrieben von Sascha Dietz
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Mittwoch, 19. November 2008 |
 Wer schon immer mal wissen wollte, wie es sein mag, durch das alte Rom zu wandern, hat jetzt zumindest virtuell die Möglichkeit. Am Institute of Advanced Technology in the Humanities der Universität von Virginia in Charlottesville leitet Bernard Frischer das Projekt Rome Reborn 2.0:
"Es ist ein weiterer Schritt hin zur Schaffung einer virtuellen Zeitmaschine, mit der unsere Kinder und Kindeskinder die Geschichte Roms studieren können."
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Geschrieben von Life Ra
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Dienstag, 18. November 2008 |
 Im stark umkämpften Markt virtueller Plätze für Kinder gibt es seit einiger Zeit einen neuen Anbieter: McWorld von McDonalds. Kindern steht damit ein weiterer Online-Spielplatz zur Verfügung, neben Club Penguin, Habbo Hotel, Webkinz u.v.a.
Das Angebot des FastFood-Riesen ist so spektakulär wie seine Speisekarte im Restaurant. Wie in anderen Kinderwelten auch kann man sich einen Avatar kreieren, der in diesem Fall in einem Baumhaus lebt. Zahlreiche Missionen sollen die jungen Nutzer dafür begeistern, HappyMeals zu kaufen, um an Freischaltcodes für zusätzliche Features zu gelangen.
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Geschrieben von Gaffer Strom
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Montag, 17. November 2008 |
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Während die physische Außenwelt (RL) im Augenblick fast nur negative Nachrichten aus der Wirtschafts- und Finanzwelt produziert (Bankenkrise, rückläufige Auftragseingänge in wichtigen Branchen wie z. B. der amerikanischen oder europäischen Automobilindustrie), oder gar richtige Rezessionen für ganze Volkswirtschaften drohen, entwickelt sich die virtuelle Wirtschaft innerhalb von Second Life jetzt schon seit mehreren Jahren recht zufriedenstellend und in manchen Sektoren sogar sehr positiv. VWInfo hat einige Daten und Indikatoren innerhalb der SL-Wirtschaft untersucht, wobei wir uns im Wesentlichen auf Quellen im Internet stützen. Bei den meisten Daten handelt es sich um Statistiken von Linden Lab.
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Geschrieben von Sascha Dietz
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Montag, 17. November 2008 |
 Counterstrike, Rainbow Six Ravenshield, Half Life, Call of Duty, bekannte Namen aus der Ego Shooter-Szene. Immer wieder werden Amokläufer mit dem wohl bekanntesten Egoshooter Counterstrike in Verbindung gebracht. Die Rufe nach einem Killerspiel-Verbot werden seitdem immer lauter. Interessant ist aber die Tatsache, dass in Deutschland die Verkaufsversion von Counterstrike insgesamt mehr als eine Millionen mal über den Ladentisch gegangen ist, die Dunkelziffer ist weitaus höher. Bei 4,6 Millionen Jugendlichen in Deutschland kann man davon ausgehen, dass durchaus ein beachtlicher Teil das Game spielt.
Vielleicht sollte man die Frage anders formulieren:
Welcher Amokläufer kann nicht mit dem Spiel in Verbindung gebracht werden?
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