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Second Life -
SL News
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Samstag, 28. November 2009 |
Vor zwei Jahren wurde am 27. November 2007 die Lernplattform „Campus Hamburg in 3D “in der virtuellen Online-Welt Second Life® eröffnet. BÜRO X Media Lab (Hamburg) hat das innovative Projekt mit Professoren der Universität Hamburg initiiert und mit Unterstützung der HSBA, der Handelskammer Hamburg sowie der Stadt Hamburg, vertreten durch die Standortinitiative Hamburg@work, realisiert.
Mit positiven Erfahrungen und neuen Projekten startet der Campus nun ins dritte Jahr. Hamburg ist damit aktiv an der internationalen Gemeinschaft teils hochkarätiger Hochschulen und Bildungseinrichtungen beteiligt, die den Weg zum 3D Internet gestalten. „Wir sehen hier völlig neue Möglichkeiten der medialen Vermittlung und Kommunikation,“ sagt Hanno Tietgens vom BÜRO X Media Lab, „das wird in Forschung und Lehre bereits genutzt. Virtuelle 3D-Umgebungen bieten jedoch auch Unternehmen wie IBM und der TÜV NORD Gruppe signifikante Einsparungen und andere reale Vorteile.“
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Online-Spiele -
games-news
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Donnerstag, 26. November 2009 |
16.000 Accounts sperrte Aions Betreiber NC Soft kurzerhand. Die Reinigungsaktion betraf in diesem Falle nordamerikanische und europäische Accounts. Die Bannaktion hat seinen Grund in illegalen Aktivitäten der Spieler.
Manch einer meint, die Betreiberfirma des neuen MMORPG NC Soft, schütze seine Nutzer mit dieser Aktion vor Suchtgefahren und dem Ruin. Denn nicht wenige der 16.000 Accounts waren doppelt angelegte und dienten dem gezielten Farmen.
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Panorama -
News
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Dienstag, 24. November 2009 |
Studien haben Eigenarten. Eine davon ist, dass es stets zahlreiche gibt. Auch der BVDW, der Bundesverband der Digitalen Wirtschaft, setzt auf diese, wenn es um Erhebungen und Analysen geht. Aktuell steht eine Studie der Arbeitsgruppe Connected Games zur Debatte.
Die "BVDW Online Games Studie" deckt mit ihren Mitgliedern 75% aller relevanten Online-Games im Markt ab, ihr Vorsitzender ist Marc Wardenga von SevenOne Intermedia und seine rechte Hand Nils Henning, Bigpoint.
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Panorama -
Initiativen
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Montag, 23. November 2009 |
Empirische und ökonomische Forschungen und Erhebungen werden nun auch von der "Initiative Virtual Economies Research @ Koblenz", kurz Ver@Ko, in Second Life und anderen virtuellen Welten vorgenommen. Das Second Life Gebäude spielt dabei eine zentrale Rolle.
Auf Basis der wissenschaftlichen Mitarbeit in der Arbeitsgruppe Ökonomie am Institut für Management, Fachbereich Informatik, an der Universität Koblenz-Landau beabsichtigt Christopher Felix Wahl mit dem Thema "Volkswirtschaften in Virtuellen Welten" zu promovieren. In verschiedenen virtuellen Welten ist sein Avatar Verko zum Zweck der Forschung und Erhebung unterwegs.
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Second Life -
SL Events & Places
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Sonntag, 22. November 2009 |
Die "Kirche in virtuellen Welten", ein Projekt der Erzdiözese Freiburg, stellt die weltweit erste Präsenz der Katholischen Kirche in virtuellen Welten dar.
Regelmäßig bietet sie, entgegen gesetzt zu vielerlei anderen religiösen Orten in Second Life, Gebetsstunden an, Gespräche über Spiritualität und andere Veranstaltungen (s.u.).
Als Leiter der Fachstelle Pastoral im Internet zeichnet Dr. Norbert Kebekus alias Benedetto Burger verantwortlich für den virtuellen Auftritt und dessen Organisation im World Wide Web und in Second Life.
VWI traf ihn rein virtuell zum allsonntäglichen Interview "5 Fragen an...".
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