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Suchwörter
e-learning
Insgesamt 46 Ergebnisse. Suche nach [
e-learning
] mit
Ergebnisse 1 - 46 von 46
5
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30
50
1.
Chinas Goldfarmer, BDSM@SL und Virtual Goods im neuen JVWR
(Panorama Virtuell/Wissen)
...anderem die Kultur virtueller Welten, das Konsumverhalten, 3D-Welten für Gesundheit und Vorsorge und dem
E-Learning
. Weitere Magazine sind bereits im Entstehen begriffen. Das Peer Rev...
Freitag, 5. März 2010
2.
Lernen in Second Life - Night Talk 28.02.2010 - Die Videos
(Second Life/News)
...t Kurse über Rollenspiele in Second Life, Dora Quar engagiert sich in drei Projekten, unter anderem beim
E-Learning
Kreis Avameos, und Gianpero Laval agiert auf Eduversa als Vertreter der pä...
Montag, 1. März 2010
3.
EduCamp 2010 voll ausgebucht
(Panorama Virtuell/Veranstaltungen)
...rden Vorabgespräche der Teilnehmer und Tagungsplanungen absolviert. Links: EduCamp Netzwerk
E-Learning
2null Erst-Ankündigung des EduCamps 2010 @ Hamburg ...
Mittwoch, 20. Januar 2010
4.
Microsoft strebt Avatarrestriktion via Patent an
(IT & Tech News/Tech-News)
...Oberhand, was auf die mehr werdende Nutzung realer Aktivitäten und virtueller Teams sowie Trainings- und
E-Learning
Szenarien in virtuellen Welten zurückzuführen ist. Der Studierende od...
Donnerstag, 7. Januar 2010
5.
Weiterbildung im virtuellen Raum - erste Publikation des AK E-Learning, SLTalk & Partner et al.
(Panorama Virtuell/News)
Vier Monate nach seiner Gründung legt der Arbeitskreis "
E-Learning
in virtuellen Welten" den ersten Bericht seiner Aktivitäten vor. Über 50 Expertinnen und Experte
Donnerstag, 10. Dezember 2009
6.
EduCamp N°5 - im Februar 2010 @ Hamburg
(Panorama Virtuell/Veranstaltungen)
Das EduCamp fand bereits fünfmal als BarCamp-Format statt. Anfang 2010 wird es in die nächste Runde gehen, dieses Mal konnten die Initiatoren an der Fakultät EPB der Universitä
Freitag, 4. Dezember 2009
7.
Digitale Wege - Zu neuen Märkten
(Panorama Virtuell/News)
...neuen Generation will bewusst genutzt werden und sein, Wissen ist Kapital, welches nutzergenerierten Content,
E-Learning
, Weblogs und Social Media ebenso einzusetzen weiß wie das Serious Gaming....
Mittwoch, 11. November 2009
8.
Changing the Web3D - Szenarien in der FH Kiel präsentiert
(Panorama Virtuell/Veranstaltungen)
...nschaulich, dass virtuelle Welten die reale eindrucksvoll ergänzen können. Immersion und
E-Learning
- Nadja Franz Bereits die beiden ersten Beispiele, ein Brunch mit Live-Jaz...
Samstag, 7. November 2009
9.
Olive - Trainingsszenarien in sicherer Umgebung - Die Videos
(Metaversen/Welten im Portrait)
... für kollaborative Umgebungen, Meetings und Teamdiskussionen, Verkaufspräsentationen, Trainings und
E-Learning
s in dreidimensionaler Umgebung, Events jeglicher Ausrichtung und spezialisierte...
Dienstag, 13. Oktober 2009
10.
Relevanz von BarCamps - Eine Umfrage
(Panorama Virtuell/Initiativen)
...en erstmalig ausgerichtet wurde. Themen waren bisher unter anderem das Semantische Web, Virtuelle Welten, das
E-Learning
und seine Formate, Weblogs zum selben Zweck mit nützlichen Tools und die S...
Mittwoch, 30. September 2009
11.
Scoyo expandiert - Amerika´s Scoyo startet im September
(Panorama Virtuell/News)
...finität ist zudem sehr groß, die Breitbandpenetration ähnlich hoch wie in Deutschland. Beim
E-Learning
sind die Amerikaner sogar weiter als wir, es gibt bereits eine Reihe von Ange...
Dienstag, 15. September 2009
12.
VHS Goslar - Ab Oktober 3D-Online-Pass in Second Life
(Second Life/Bildung)
Für Autofahrer und PC-Besitzer gibt es ihn schon, den Führerschein, der den Weg durch die Republik und den Datendschungel erleichtert. Die Volkshochschule Goslar geht noch einen Schritt
Freitag, 4. September 2009
13.
Arbeitskreis E-Learning bei SLTalk
(Second Life/Bildung)
...t-Plattform erkennbar machen. Das Anwendungsfeld des ersten Kurses war der Bereich Bildung und behandelte die
E-Learning
-Aspekte von Second Life. Entsprechend der modularen Konzeption ist der zweite K...
Montag, 31. August 2009
14.
Mit digitalen Spielen zum Lernerfolg
(Panorama Virtuell/Initiativen)
E-Learning
in Form von digitalen Lernspielen (Serious Games) erfreut sich über alle Anwendungsfelder hinweg immer größerer Beliebtheit. Mit Computerspiel-basiertem Lernen steht e
Dienstag, 11. August 2009
15.
SLTalk beschließt Workshopreihe mit Spezial-Event
(Second Life/Events & Places)
... Einstieg in das 3D-Internet zu ermöglichen und die vielfältigen Anwendungsgebiete im Bereich des
E-Learning
s in Second Life kennenzulernen. Gastgeber für diesen Abend ist das I...
Mittwoch, 10. Juni 2009
16.
Das Second Life Gold Solution Provider Programm
(Second Life/News)
...t;Unternehmen, Behörden und Bildungseinrichtungen weltweit nutzen Virtuelle Welten mittlerweile aktiv im
E-Learning
sowie zu Trainings- und Simulationszwecken. Das Gold Solution Provider Program ...
Freitag, 29. Mai 2009
17.
Spiele als Leittechnologie des 21. Jahrhunderts
(IT & Tech News/Tech-News)
...ogie", so Prof. Dr. Bartosz von Rymon Lipinski. MEDIADESIGN ist einer der führenden Anbieter von
E-Learning
in Deutschland. Seit 1999 haben über 2.500 Absolventen, in mehr als 3.00...
Donnerstag, 14. Mai 2009
18.
Adventure-based Learning - neue Dimension des beruflichen Trainings
(IT & Tech News/IT-News)
...chreibt Core-Competence-Geschäftsführer Berger die Vorteile der neuen Lern-Rollenspiele. Bisherige
E-Learning
Maßnahmen böten nur wenige Möglichkeiten der Interaktion und w&...
Donnerstag, 14. Mai 2009
19.
EduCamp N°3 vorüber - Der Rückblick und die Videos
(Panorama Virtuell/Veranstaltungen)
...o-Blogging-Dienst Twitter, bewusste und unbewusste Lernprozesse, Problemlösungen bei der Entwicklung von
E-Learning
-Applikationen oder um die virtuelle Welt Second Life. Sessions sind aber...
Samstag, 25. April 2009
20.
Web 2.0 Lexikon veröffentlicht
(IT & Tech News/IT-News)
...er Begriff sehr eingeschränkt definiert wird) und Second Life werden angeschnitten. Begriffe, die mit
E-Learning
, dem semantischen Netz und vergleichbaren Entwicklungen - wie dem Grassroot Jou...
Dienstag, 21. April 2009
21.
Pimp up your education! - From standard learner to Edupunk
(Panorama Virtuell/Veranstaltungen)
...reits in der Vergangenheit geschehen). Denn zunehmend werden virtuelle Umgebungen (hier gemeint die MUVEs) im
E-Learning
-Bereich ernsthaft genutzt. Das Educamp ist ein Barcamp, was bedeutet ...
Samstag, 18. April 2009
22.
Virtuelle Klinik: Fallsimulator arbeitet mit echten Patientendaten
(IT & Tech News/IT-News)
... jetzt von der Koblenzer Firma CompuGROUP AG der INMEDIA Simulator vorgestellt werden, der den Einsatz neuer
e-learning
Methoden auch in kleineren Krankenhäusern möglich machen soll. ...
Freitag, 17. April 2009
23.
EduCamp in Ilmenau - 17.-19.2009 | ORT am 06.04.
(Panorama Virtuell/Veranstaltungen)
... Studenten stärker gefördert werden? Ist die Voraussetzung für ansprechendes E-Teaching und
E-Learning
eine pädagogische Ausbildung? Zugang Die Session wird wie bei...
Montag, 6. April 2009
24.
Forum Apply Serious Games & Virtual Worlds, die Vierte
(Panorama Virtuell/Veranstaltungen)
Während Deutschland aus gegebenem Anlass wieder einmal in Grundsatzdebatten über die Sinnhaftigkeit von Computerspielen eintritt, ist man in England, wo bekanntlich der Begriff des common
Sonntag, 29. März 2009
25.
Munich Gaming 2009 - Anfang April zum zweiten Mal
(Panorama Virtuell/Veranstaltungen)
...ng finden sich Anbieter aus den Bereichen digitale Unterhaltung, Infotainment, Edutainment,
E-Learning
und weitere Software Fachmedien Aus- und Weiter...
Mittwoch, 4. März 2009
26.
Die Volkshochschule in SL - Interview mit Lexa Merlin
(Second Life/Bildung)
Die Volkshochschule in Second Life hat vergangenes Jahr den renommierten europäischen
E-Learning
-Award eureleA 2008 gewonnen. Sie bietet den 70 Besucher pro Tag mehr als 20 Kurse pro Woche.
Mittwoch, 25. Februar 2009
27.
ELearning in Bielefeld weiter auf Erfolgskurs
(Panorama Virtuell/News)
Laut einer aktuellen Bekanntgabe von Grindan Graves alias Dennis Schäffer, zuständig für die Umsetzung und Entwicklung von Second Life Präsenzen, Entwicklung von Lerntools und Di
Sonntag, 8. Februar 2009
28.
Second Life Reporter wird mit dem Media Award ausgezeichnet
(Second Life/News)
...en Art und Weise. Ich bin der Meinung, dass sich Second Life als primäre Plattform für Tourismus,
E-Learning
und Wissenschaft als auch im Bereich Community weiter entwickeln und etablieren...
Sonntag, 1. Februar 2009
29.
Ringvorlesung dreier Experten in Second Life
(Second Life/Events & Places)
...ntwickeln) und welche Kriterien hierfür relevant sind. Dennis Schäffer, Mitarbeiter im Projekt
E-Learning
3D der Universität Bielefeld. Ziel des Projekts ist es, die spezifischen...
Montag, 26. Januar 2009
30.
Fachforum "Hochschulen in Second Life"
(Second Life/Bildung)
Das eLearning-Fachforum der Frankfurter Goethe-Universität widmete sich am 19. Januar 2009 ganz der virtuellen Welt von Second Life und ihrem Potential für Hochschulen und Bildung. Zu de
Samstag, 24. Januar 2009
31.
Aktuelle elearning Aktivitäten und Vorlesungen in Kürze
(Panorama Virtuell/Initiativen)
...nd-Life Projektes zuständig. Ihre Arbeitsschwerpunkte sind Lernen in virtuellen Welten, Gender und
E-Learning
sowie Lernprozesse im E-Sport. [mehr Informationen zur Weiterbildung] ...
Montag, 19. Januar 2009
32.
e-Learning-Fachforum: "Hochschulen in Second Life"
(Second Life/Bildung)
...n präsentieren können. Weiterführende Links: Fachforum - Programm Blog der
e-Learning
Workshopreihe der Goethe-Uni ...
Sonntag, 18. Januar 2009
33.
w.e.b. Square der Universität Augsburg erschienen
(IT & Tech News/IT-News)
...ehen wie das Lernen mit digitalen Medien: Sei es der anhaltende Trend zum Label „2.0" (Web 2.0,
E-Learning
2.0 usw.) oder die Bezeichnung der Lernenden selbst (Net Generation, Digi...
Sonntag, 21. Dezember 2008
34.
E-Learning an der Universität Bielefeld in Second Life
(Second Life/News)
...ment geht hier von der Fakultät für Erziehungswissenschaften aus, wo man die Möglichkeiten von
E-Learning
in Second Life erforscht. Was ist
E-Learning
? In der Wikipedia wi...
Dienstag, 9. Dezember 2008
35.
E-Learning-Branche trifft sich in Berlin zur ONLINE EDUCA 2008
(Panorama Virtuell/Veranstaltungen)
...f diesem alljährlich stattfindenden internationalen Forum der Bildungs-Branche treffen hochkarätige
e-Learning
Spezialisten und Didaktiker aus dem universitären Bereich mit Vertretern d...
Dienstag, 2. Dezember 2008
36.
Englische Studie: Virtuelle Welten sind im Kommen
(Panorama Virtuell/Initiativen)
...vor allem solche Sektoren, in denen man sich zukünftige neue Arbeitsplätze verspricht, d.h. konkret
e-learning
und e-administration, aber auch Computerspiele. Mehrere Spielefirmen wie...
Sonntag, 9. November 2008
37.
Educamp | ELearning, Medienkompetenz, Web 2.0
(IT & Tech News/IT-News)
...ter der TU Ilmenau, war bereits als Stipendiat im Fachgebiet tätig und wird nun für den Bereich des
E-Learning
verantwortlich sein. Und darum ging es auch heute in der offenen Diskussion zus...
Samstag, 11. Oktober 2008
38.
ELearning-net.de – Das Kompetenzportal für ELearning-Fachleute geht an den Start
(IT & Tech News/IT-News)
...über Einnahmen aus Bannerwerbung und Premium-Accounts finanzieren. Weblinks: Elsa24
E-Learning
Net Webseite ...
Montag, 6. Oktober 2008
39.
Medida-Prix und EduCamp | E-Learning gewinnt an Dynamik
(IT & Tech News/IT-News)
Für viele Second Life User ist
E-Learning
nichts Neues, auch wenn Angebote der VHS Goslar, der Unis Bielefeld, Karlsruhe usw. oder auch der Londoner School of Journali
Dienstag, 23. September 2008
40.
MFG Baden-Württemberg eröffnet Live Online-Seminare der Zukunft
(IT & Tech News/IT-News)
...ualität und die Globalisierung des Mediums Internet 3.0 versteht. Am 16. September startete ein
E-Learning
- Angebot der virtuellen MFG Akademie, bei welchem sich rund 100 Weiterbildungsv...
Samstag, 20. September 2008
41.
Cyber-Lehrer - Die Zukunft der Bildung ist virtuell
(Second Life/Bildung)
... Florida, Fachbereich Journalismus und Kommunikation, haben sich drei Studenten mit dem Thema Second Life als
E-Learning
-Plattform intensiv beschäftigt und eine internationale Recherche bei Insti...
Montag, 1. September 2008
42.
Die Volkshochschule in SL: Know-how für Jedermann
(Second Life/Bildung)
...enterweise mit dem erelea Award 2008 ausgezeichnet, einem europäischen Preis für das erfolgreichste
E-Learning
Projekt. Dozenten gesucht Seit Mai unterhält die ...
Montag, 28. Juli 2008
43.
Die Volkshochschule in Second Life (vhs) auf neuer Sim
(Second Life/Bildung)
...zlig;te Bandbreite an Kursen, zu SL und RL-Themen, anbietet. Nach dem Gewinn des eureleA-(
E-learning
Award) im März dieses Jahres präsentiert sich die Volkshochschule noc...
Samstag, 12. Juli 2008
44.
Volkshochschule zieht auf eigene SIM / Eröffnungsparty am Dienstag, 8. Juli 2008
(Second Life/News)
... in den Kursen seien ein Beweis dafür, dass das Konzept richtig ist und der Gewinn des europäischen
e-learning
awards unterstreiche den Erfolg, teilte das VHS-Team mit. Von 18 Uhr bis...
Sonntag, 6. Juli 2008
45.
Cebit: Die Volkshochschule in Second Life gewinnt den eureleA-Award 2008
(Panorama Virtuell/Initiativen)
...erte sich die Volkshochschule in Second Life, fast ein Jahr nach der Gründung, auf der Cebit. Am Tag des
E-Learning
s wurden die Gründer für ihre monatelange Arbeit belohnt. ...
Sonntag, 9. März 2008
46.
Virtuelle Visionen
(Statischer Inhalt)
...nutzen Präsenzen in Virtuellen Welten, um globale Kontakte zu knüpfen, virtuelle Teammeetings abzuhalten, für
E-Learning
oder als Testplattformen neuer Entwicklungen. Unzählige seriöse Firmen entwick...
Dienstag, 12. August 2008
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