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Insgesamt wurden 43 Ergebnisse gefunden!

1. immersion
(Tag)
3. Navigation versus immersion
(RSS-News/RSS-News virtuell (englisch))
My long-time readers probably know that I pretty much only use virtual worlds for work. I don’t play role playing [...]Weiterlesen: Hypergrid Business
4. Deus Ex's Giant & Invisible Air Ducts Tickle My Immersion
(RSS-News/RSS-News virtuell (englisch))
... immersion, but it...Weiterlesen: New World Notes  ...
ZOMBIES, RUN! is an indie game project for iOS and Android now seeking funds via Kickstarter, and it leverages smartphone technology in a very smart way: The phone's stereo sound capability creates an ...
Journey, a beautiful-looking game for PS3 set to be released this year, is from the creators of Flower and flOW (both acclaimed as groundbreaking works of art), and it looks wonderful, merging 3D immersion ...
7. Avatars key to equal contribution and opportunity
(RSS-News/RSS-News virtuell (englisch))
Much has been discussed and written about virtual environments achieving levels of immersion and interactivity that rival (and some believe [...]Read on: Avatars key to equal contribution and opportunity ...
8. Augmented Reality muss sexy werden
(RSS-News/RSS-News virtuell (deutsch))
Auf der diesjährigen Keynote der AR Immersion 2010 in Los Angeles sprach der Forschungsleiter des Nokia Research Center, Dr. Ronald Azuma:  ” …Weiterlesen: Augmented Reality muss sexy ...
... italienische Professor Giuseppe Riva ist einer von ihnen, die für Anwendungen wie dem SnowWorld Projekt forschen. Er veröffentlichte diverse Studien und Forschungen zum Thema der Immersion und ...
Der Avatar einer Person verrät viel über seinen Führer. Dies bestätigt eine neue Studie kanadischer Forscher. Insbesondere virtuelle Firmenpräsenzen wurden dabei analysiert. ...
... - zum Kaufwunsch eines Produktes der betreffenden Marke beiträgt. Die Immersion steht der Augmentation gegenüber - Koks Koolhoven schrieb hierzu eine dreiteilige Abhandlung. Die Studie wurde ...
12. EduSim News und das OpenCobalt Projekt
(Metaversen/Welten im Portrait)
Mit dem 1.Mai 2010 wird die bisher Hauptplattform der Kollaborationssoftware EduSim, ein Ning-Netzwerk, geschlossen und vollständig auf die hauseigene Webseite übernommen. Weiter ist die ...
... angewendet. Links: Alle Artikel zu Immersion @ VWI Institut für Wissensmedien (IWM) Webseite SLurl Institut für Wissensmedien (IWM in Second Life)  ...
... reisst uns aus der Immersion. Und die übliche Shoptirade fehlt gänzlich, wie angenehm. Wir reissen uns von Angmar los, denn wir wollen weiter nach Bruchtal, um Elronds Haus zu besichtigen. ...
... erhält wohl eine Diskussion neue Nahrung: Augmentation vs. Immersion, also das Aufeinanderprallen zweier "Lebensphilosophien" in virtuellen 3D-Welten, bei denen die eine Gruppe ihr virtuelles ...
16. Are Virtual Worlds Too Immersive
(RSS-News/RSS-News virtuell (englisch))
Immersiveness is a goal of a virtual world by definition. Why immersion is good and who thinks they may be too immersive?Read on: Are Virtual Worlds Too Immersive  ...
17. Blue Mars - Hit or Miss?
(Metaversen/Welten im Portrait)
... Lab - man strebt mit Macht in den professionellen Firmensektor. Genau dieser aber könnte von Blue Mars schlicht übernommen werden. Vielleicht trennt sich hier dann Immersion von Augmentation. ...
18. Business 3D - Ambient Connections
(Panorama Virtuell/Wissen)
... das hauseigene Olive Forterras führt er als Beispielplattform immer wieder an und belegt daran persistente und realistische immersionistische Möglichkeiten, die in virtuellen Welten bereits erreichbar ...
19. Changing the Web3D - Szenarien in der FH Kiel präsentiert
(Panorama Virtuell/Veranstaltungen)
... aus Kunst über Firmenpräsenzen bis zu jenen aus Wirtschaft und Bildung. Alle demonstrierten anschaulich, dass virtuelle Welten die reale eindrucksvoll ergänzen können. Immersion ...
...  Informieren Sie sich bei uns auch über den neuartigen Ansatz von Entwicklungen der Immersion und Augmentation. Links: Webseite BÜRO X Media Lab Webseite TÜV Nord TÜV ...
21. Avatare Anrufen mit AvaLine
(Second Life/News)
... werden. Immersionisten und Augmentionisten dürften sich (spätestens) an dieser Stelle im Voice-Konflikt gespalten betrachten, denn speziell die Immersionisten werden dieses Tool ...
22. Microsoft stellt sein Natal-Projekt vor
(Panorama Virtuell/News)
... arbeitete in den letzten Jahren intensiv und erfolgreich an neuen intelligenten Interface-Technologien. Ergebnis ist das Natal Projekt. Noch mehr Immersion des realen Spielers in die virtuelle ...
... eingeteilt, wir alle haben schon von Immersionisten und Augmentionisten oder ähnlichen Begriffen gehört. Nun erreicht uns aus USA eine Studie, die das immersive Internet zum Gegenstand hat. ...
24. Will Shadows increase immersion in Second Life
(RSS-News/RSS-News virtuell (englisch))
A cross posting from
... den Regisseur zeichnet sich  bereits das Theater im ersten Leben durch Virtualität aus, die immersionistisch erlebbar ist. In diesem Kontext spezifiziert der Begriff Virtualität eine ...
... andere Geschlecht annimmt. Auch diese Streitfrage ist letztlich eine zwischen Augmentionisten und Immersionisten. Während erstere die virtuelle Sphäre als Erweiterung der realen Welt betrachten ...
... und „Immersion“ (vgl. dazu die Berichte von Koks Koolhoven) wird der Versuch unternommen, Online-Spieler in zwei Gruppen zu erfassen: Jene, die Virtualität und Realität streng trennen, ...
In Second Life prallen zwei verschiedene Philosophien aufeinander: Immersionisten wollen ihr Real Life möglichst deutlich vom Virtual Life trennen, Augmentionisten sehen die virtuelle Sphäre ...
Es ist die in den letzten drei Jahren am intensivsten geführte Theorie-Debatte in englischsprachigen Second Life Blogs: Augmentation vs. Immersion, also das Aufeinanderprallen zweier verschiedener ...
... User Virtual Environments (MUVE). Darunter sind virtuelle 3D-Welten wie eben auch Second Life zu verstehen. Von zentraler Bedeutung ist hier die so genannte "Immersion", worunter das Eintauchen ...
... ~ Second Arts "Nothing short of spectacular. A complete immersion" ~ Looking Glass "This is Second Life at its best, a creative and experimental gathering of people from all over ...
32. About
(Nicht kategorisierter Inhalt)
... und vor allem Fachthemen wie Augmented und Virtual Reality, Immersion und Augmentation, E-Learning etc. Weitere Informationen Banner & Feeds VWI News via Twitter  ...
Ja und sogar noch viel älter wie im Resümee angedeutet. Schon in IRC-Chatrooms und im Usenet (Stichwort "umstrittene Realnamenspflicht" (http://de.wikipedia.org/wiki/Usenet#Umgangsformen)) gab ...
... es auf Slinfo nie als "Augmentation und Immersion" bezeichnet sondern tauchte eigentlich ständig in den verschiedensten Diskussionen auf, wie zum Beispiel die um Gender-Fakes. Ich werde jedenfalls zukünftig ...
... des Immersion-Augmentations-Gegensatzes geben soll, wird das aufgegriffen. Tatsächlich gibt es solche expliziten No-Voice-Zonen noch, einige Immersionisten empfinden es jedoch als diskriminierend, dass ...
... wieder mit ein paar weiterführenden Diskussionen von SLinfo.de verlinke: Diskussion zum VWI-Artikel Augmentation und Immersion (http://www.slinfo.de/vb_forum/showthread.php?t=56012) Anonymität (http://www.slinfo.de/vb_forum/showthread.php?t=48692) ...
... das eine Art Kompromisslösung. Mag sein dass sich für viele Immersionisten SL in die falsche Richtung bewegt. Die Weiterentwicklung gehört dazu auch wenn das irgendwann eine selbstauferlegte Ghettoisierung ...
38. Lookism in Second Life
(Kommentare)
... jemandem ein interessantes Gespräch führe, ist es mir doch z.B. egal, dass er nur unrealistisch wirkendes Nicht-Prim-Hair auf seinem Kopf trägt. Das stört mein Immersionsgefühl nicht wirklich nachhaltig, ...
39. Lookism in Second Life
(Kommentare)
... um ein möglichst intensives Immersionsgefühl zu gewährleisten (was man auch anders sehen kann, aber gut, nehmen wir es hier mal als Prämisse). Was dann eben z.B. auch bedeuten müsste, dass wenn im Real ...
40. Lookism in Second Life
(Kommentare)
... Gründe für die negative Wahrnehmung eines Avatars wie z.B. der Pia Piaggios oberflächliche Schönheitsideale sind, ist zu kurz gegriffen. Der Grad der Immersion steigt für die meisten Menschen mit dem Grad ...
... weil sie das, was im Sinne von Open Content und Kollaboration im Verbund mit den Vorteilen von 3D-Welten (als Stichworte hier nur genannt: Immersion, Kostenersparnis, zeitliche Flexibilität, „kollektive ...
Wobei auch Immersionisten das Opfer sein können. Denn auch wenn ich nichts von meinem RL preisgebe und mir ein Business aufgebaut habe, kann ich Opfer einer Rufmordkampagne werden, die mein Business zum ...
Womit wir wieder mitten in der Diskussion wären, wieviel ich preisgebe von mir bei solchen "Spielen". Somit sind wir auch wieder in der Diskussion ob ich nun Sl immersionistisch abtrenne vom RL. Daher ...