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Suchbegriff serious games

Insgesamt wurden 26 Ergebnisse gefunden!

3. Serious games now $2 to $10 billion industry
(RSS-News/RSS-News virtuell (englisch))
Press release: Spend on Serious Games Growing Steadily; Now a Multi-Billion Dollar Industry Research Debuted at Serious Play Conference Shows Growing [...]Weiterlesen: Hypergrid Business  ...
4. Thoughts on the serious games scene in Singapore
(RSS-News/RSS-News virtuell (englisch))
The third annual Serious Games Conference was held last in week in Singapore and it was a real pleasure to speak at the event. The event was well attended by a variety of speakers and industry representatives ...
5. Serious Games mit der Kinect oder Wohin mit der Bewegung?
(RSS-News/RSS-News virtuell (deutsch))
Im letzten Arbeitskreis haben Prof. Dr. Urlike Lucke und Dr. Ing.Ralph Zender der Uni Potsdam über eine technische Möglichkeit informiert, den Avatar eines Sprechers mit dessen Bewegungen zu synchronisieren. ...
6. Serious games professionals form group
(RSS-News/RSS-News virtuell (englisch))
Press Release: Serious Games Association Forming: Open to Publishers, Developers, Technology Providers, Consultants LOS ANGELES– The Serious Games Association (SGA), designed [...]Weiterlesen: Hypergrid ...
... am 01.12. die schwierige Gratwanderung zwischen Computerspiel und Lernsoftware skizzieren und dabei eine praxisnahe Definition des Begriffes "Serious Games" wagen.   Die Veranstaltung findet am 01.12.2010 ...
... mit physikalischen Gesetzen, 3D-Graphik und Möglichkeiten der Programmierung. Das ist die ideale Voraussetzung, um sogenannte Serious Games, zum Beispiel für Tauchlehrgänge, zu entwickeln. Diese ...
9. Kinect ab November erhältlich - mit Video
(IT & Tech News/Tech-News)
... Bewegungssteuerung für die XBox 360 auch auf der Gamescom und auf der noch bis zum 08. September andauernden IFA 2010 präsentiert. Erste Spiele und Serious Games werden ab Verkaufsstart ...
Seit dem 17.05. findet eine Vortragsreihe mit dem Thema virtuelle Welten am Goethe Institut Portugal in Lissabon statt. Virtuelle Wirklichkeiten sind der Fokus der Betrachtungen, die bis zum ...
... Serious Games & Virtual Worlds" im Mai 2009 vertreten. Insbesondere das Erkunden der Möglichkeiten und Relevanz digitaler 2D- und 3D-Umgebungen für das Business soll mit dem Projekt ...
12. Business 3D - Ambient Connections
(Panorama Virtuell/Wissen)
... und die Erklärung der Einzigartigkeit kollaborativer Möglichkeiten. Ambient Performance ist unter anderem Reseller Olives in Europa. Den Vortrag hielt Ron Edwards am Serious Games Institute ...
13. Mit digitalen Spielen zum Lernerfolg
(Panorama Virtuell/Initiativen)
E-Learning in Form von digitalen Lernspielen (Serious Games) erfreut sich über alle Anwendungsfelder hinweg immer größerer Beliebtheit. Mit Computerspiel-basiertem Lernen steht eine ...
...  Gamersunity bringt Nachrichten zu Spieleaktivitäten, Serious Games, Aktuellem aus der Killerspiel-Debatte. Seriös aufbereitet - auch gehören "Killerspiele" zu den Themen - immerhin ...
... obgleich es jene ebenfalls zu finden gibt. Da jedoch laut Bitkom ein Großteil der User Casual und Serious Games nutzt, für die Inhalte mehr zählen, kann davon ausgegangen werden, dass ...
16. Utopie und Wirklichkeit Virtueller Welten
(Panorama Virtuell/Wissen)
... aus den Niederlanden, welches unter anderem Filme, Spiele (speziell serious games) und Animationen entwickelt. Unterstützt wurde das zweidimensionale Projekt von dem Medienprogramm der Europäischen ...
... der Fall ist. Von der Initiative Mittelstand 2009 wurde das Unternehmen mit dem Innovationspreis IT als Qualifiziert ausgezeichnet. Zu den Kunden der Serious Games Anwendungen gehören Unternehmen ...
18. Web 2.0 Lexikon veröffentlicht
(IT & Tech News/IT-News)
... Ralf Strehlau das Konzept. Begriffe, die speziell dem Web 3D zugeordnet werden können, sucht man vergebens. Die Definition von beispielsweise "Virtuelle Welt" oder "Serious Games" ...
... der Oma den Kuchen Good Quests and bad Quests - Über die Kunst, gute Gamequests zu konzipieren" ab 14.00 Uhr - Briggs - Experiementelle Wege für RPGs, Serious Games Workshop ab 15.00 ...
20. Pimp up your education! - From standard learner to Edupunk
(Panorama Virtuell/Veranstaltungen)
... Anforderungen, aber auch im Bereich der Serious Games hat er bereits diverse Arbeiten im Rahmen seiner Tätigkeit als Juniorprofessor an der Universität Bremen publiziert. Das Thema der Suchtgefahr ...
... nicht, dass eine Veranstaltung, die bereits im Vorfeld für viel Furore sorgte, dem  Ruf der Presse und  der Medien nach kam. Mit umfangreichen Themenbereichen wie Serious Games und  ...
... mehrfach über den Themenkreis Serious Games – sondern auch die Wissenschaft selbst beschäftigt sich mehr und mehr mit Second Life, und hier ist es insbesondere die  Marktforschung ...
Serious Games, der Begriff kommt aus der englischsprachigen Welt und bezeichnet virtuelle Computerwelten oder Spiele mit ernsthaftem Ansatz für Zwecke der schulischen und universitären Ausbildung. ...
24. BIZZin3D Meet Up - Let's meet, talk and discuss
(Panorama Virtuell/Veranstaltungen)
... Oudenarder Str. 16-20, 13347 Berlin statt. Berlin als Stadt der Kreativen mit der höchsten Verdichtung von Unternehmen und Agenturen aus dem Virtuelle Welten/Serious Games/Web 3.0 Umfeld in Deutschland ...
25. Forum Apply Serious Games & Virtual Worlds, die Vierte
(Panorama Virtuell/Veranstaltungen)
... Pädagogen, aber auch mit Anwendern aus allen denkbaren Schulungs-, Industrie- und Dienstleistungsbranchen, um im ASG-Forum über neue Produkte und Lösungen der Sparte Serious Games vorzustellen ...
... Fähigkeiten wie Navigation, Kommunikation und Geschicklichkeit, welche für Besuche in echten virtuellen Welten hilfreich sein können, dem Anspruch an Serious Games werden sie jedoch nicht ...