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Linden Home-Projekt gestartet – Der Test
SL Wirtschaft & Recht
Geschrieben von Linda Paine   
Freitag, 19. Februar 2010
01-18-homelandtahoe01Mitglieder mit einem Premiumaccount, also für ihren Zugang zahlende Mitglieder, können jetzt in den Genuss eines eigenen Hauses, gestellt von Linden Lab, kommen. Der definitive Startschuss ist am 17. Februar 2010 gefallen. Virtual World Info hat sich bereits umgesehen und getestet.

Voraussetzung ist eine Premium-Mitgliedschaft für jährliche 85,68 US$ plus 19% Mehrwertsteuer für deutsche zahlende Mitglieder. Auch monatliche und quartalsweise Bezahlung ist möglich.

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Geisterstadt DollyBusterLand - wie 3D-Business nicht funktioniert
SL Wirtschaft & Recht
Geschrieben von Linda Paine   
Mittwoch, 9. Dezember 2009
Geisterstadt Dolly Buster Land Die Schritte scheinen zwischen den Hauswänden wider zu hallen. Abgestellte Luxuskarossen wirken, als haben die Fahrer nach durchzechter Nacht vergessen, wo sie abgestellt wurden. 
Der Ort des "Geschehens": Dolly Buster Land, Second Life.

Es findet sich keine Menschenseele in dieser auf Hochglanz polierten Geisterstadt auf karibischem Wüstensand. Lediglich zwei animierte Tanz-Püppchen hüpfen in einem ansonsten leeren Club scheinbar verzweifelt gegen das Vergessen an.

Langsam beschleicht einen das skurrile Gefühl, dass in der Nähe eine Neutronenbombe abgeworfen worden sein muss, die zwar alle Bauten stehen lässt, aber jedes Leben vernichtet hat. Dabei sollte die Präsenz Dolly Busters eigentlich eine andere Bombe werden, eine virtuelle Sex-Bombe.

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Gewaltiges Potenzial - SL-Wirtschaft macht Traumumsätze
SL Wirtschaft & Recht
Geschrieben von Felizitas Beaumont   
Freitag, 2. Oktober 2009
Second Life LogoDavon kann die wahre Volkswirtschaft nur träumen: Der virtuelle Second Live Handel erwirtschaftet im Jahr rund 345 Millionen Euro Umsatz.

Dazu informierte die Betreiberfirma Linden Lab, dass die Residenten im laufenden Jahr bisher nicht nur eine Billion Stunden inworld verbracht haben, sondern auch ebenso viele geldwerte Transaktionen untereinander abgewickelt haben.

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Adult Kontinent Zindra - Altersverifizierung leicht zu knacken
SL Wirtschaft & Recht
Geschrieben von Felizitas Beaumont   
Donnerstag, 1. Oktober 2009
Zindra Werbeplakat"Sex always sells", diesen alten Geschäftsgrundsatz scheint Second Life Anbieter Linden Lab beherzigt zu haben, als das Unternehmen die Idee zu der strikten Abtrennung von sogenannten "Adult"-Zonen aus der Traufe gehoben hat.

Bei näherer Betrachtung wirft dieser neue Schritt und insbesondere auch seine Umsetzung jetzt einige hochbrisante Fragen auf.

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My()BidLow - Reversible Auktionen in Second Life
SL Wirtschaft & Recht
Geschrieben von Dirk Christians   
Mittwoch, 22. Juli 2009
MBL LogoDas Prinzip der reversiblen Auktion ist dem der normalen Auktion nicht unähnlich. Allerdings werden hier nicht Waren zum Verkauf angeboten, sondern Dienstleister oder Handwerker gesucht.
Wenn man also z.B. sein Dach neu gedeckt haben möchte, so stellt man einen entsprechenden Auftrag auf einer Plattform für reversible Auktionen ein. Als bekannteste Plattform dieser Art ist My Hammer ein Begriff.

Unternehmer die daran interessiert sind, diesen Auftrag auszuführen, können dann über die jeweilige Plattform Angebote unterbreiten.
Nach Ablauf einer vom Auftraggeber festgelegten Zeit kann sich der Auftraggeber das für ihn passende Angebot heraus suchen. Meistens gewinnt auf diese Weise der beste Preis, meistens...

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Fraunhofer lässt Autos bauen
SL Wirtschaft & Recht
Geschrieben von Pierre Corell   
Freitag, 3. Juli 2009
Fraunhofer AutofabrikIn der "Gläsernen Manufaktur" können Autointeressierte zuschauen, wie Fahrzeuge Teil für Teil zusammengeschraubt werden.

In einer neuen Fabrik, die Forscher des Fraunhofer IPA nun aufgebaut haben, kann man sogar Hand anlegen - und sein vierrädriges Motorrad, einen Quad, selbst produzieren. Förderbänder dürfen eingeschaltet, Industrieroboter programmiert und der Rahmen lackiert werden. Anschließend kann man mit dem fertigen Fahrzeug aus der Fabrikhalle brausen - kostenfrei.

Die Fabrik befindet sich innerhalb Second Lifes.

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Neuer Monat - neue Features | bei XChange4SL
SL Wirtschaft & Recht
Geschrieben von Michael Wagner   
Mittwoch, 3. Juni 2009
XChange4SL LogoSeit dem 01. Juni unterstützt Xchange4SL zwei weitere Zahlungsmethoden.
Ab sofort können mit der Paysafecard Linden Dollar gekauft werden.
Das Prinzip ist einfach, an über 2.200 Verkaufstellen (z.B. Tankstellen und Kiosks) kann die Prepaidkarte gekauft werden und einfach bei Xchange4SL als Zahlungsmittel verwendet werden. Das ist einfach, anonym und mit maximaler Kostenkontrolle!

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SL-Finanzwelt als first mover des realen Wirtschaftscrashs
SL Wirtschaft & Recht
Geschrieben von Gaffer Strom   
Mittwoch, 25. Februar 2009
Virtuelle Finanzwelt als first mover des realen Finanzcrash25. Februar, das ist Aschermittwoch. An der Universität Wien läuft eine mehrtägige Konferenz zu Themen der Wirtschaftsinformatik.

VWI hat vorab schon einmal ein wenig im Programm der Konferenz gestöbert und einen hoch interessanten Vortrag entdeckt, der von dem österreichischen Ingenieurbüro BEKO stammt und einen realistischen Erfahrungsbericht über die inzwischen mehr als zweijährigen Aktivitäten der Firma in Second Life darstellt.


Thema des Vortrags war die Grundsatz-Frage: Virtuelle Welten-Top oder Flop? Offenbar hat die Firma innerhalb SL schon beides kennen gelernt, und der Tenor des Erfahrungsberichts (der uns auszugsweise vorlag) ist dann auch so, dass man versucht ist zu glauben, dass Termin und Datum des Vortrags nicht ganz zufällig gewählt wurden.

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Xstreet SL: Ende des Linden Dollar Exchanges?
SL Wirtschaft & Recht
Geschrieben von Life Ra   
Donnerstag, 22. Januar 2009
slx-llAuch wenn die Übernahme von Xstreet SL und OnRez durch Linden Lab ein ökonomisch logischer Schritt war, gerechnet hat wohl niemand damit (Laetitia Koenkamp berichtete bereits über die Transaktionen).

Selbst LL hat dies scheinbar nicht 'von langer Hand' geplant, sonst wäre die Umbenennung des - ehemals als SLeXchange bekannten Marktplatzes - überflüssig gewesen. Die Ziele der Betreiberfirma Second Lifes sind offensichtlich und rein kommerzieller Natur. Doch welche Auswirkungen hat diese Einkaufstour für den Nutzer?
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3. Working Worlds 2008 - Ein Rückblick
SL Wirtschaft & Recht
Geschrieben von Jana Oltersdorff   
Mittwoch, 21. Januar 2009
Working WorldsAm 27. November 2008 fand zum dritten Mal die Jobmesse "Working Worlds" statt. Wieder mit großem Aufwand vorbereitet und durchgeführt, professionell betreut vom Veranstalter GAX Technologies und mit einigen namhaften Arbeitgebern, vor allem aus den Benelux-Staaten, gut besetzt. Dennoch ließ sich nicht leugnen, dass es dieses Mal wesentlich ruhiger zuging und weit weniger Besucher auf dem Messegelände unterwegs waren als noch beim letzten Mal. Am ehesten traf man im zentral gelegenen Recruitment Center auf Firmenvertreter und Bewerber.

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Second Life - Wirtschaft wächst trotz Finanzkrise
SL Wirtschaft & Recht
Geschrieben von Matti MacFanatic   
Donnerstag, 8. Januar 2009

SL WirtschaftsgraphIm Gegensatz zum echten Leben wächst in Second Life die Wirtschaft stetig weiter. Weder die schlechte Konjunktur in den USA noch die schlechte Presse konnten den Boom bisher stoppen.

Zu viele Benutzer haben den Zukunftswert der virtuellen Welt Second Life erkannt. Es lässt sich genug Geld mit Kleidung, Schuhen, Skins oder auch Landvermietungen machen.

Spitzenproduzenten verdienen bis zu 2000 US$ monatlich an ihren verkauften Produkten. Die Anzahl der Residents im Game hat seit Januar die 16.6 Millionen Grenze durchbrochen, wobei die Zahl der Premium User erneut rückfällig geworden ist.

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USS dockt an Nautilus an - Revolution und Kooperation im Grid
SL Wirtschaft & Recht
Geschrieben von Sharptongue Chronisch   
Samstag, 20. Dezember 2008
08-1220_ussdezember2008klein_001Revolution mal ganz anders: Die USS (United Sailing Sims) docken an Nautilus an.
Die erste, über Monate zwischen Linden Lab und den Estate Ownern vorbereite Kooperation im Grid ist seit heute Nacht offiziell!
Erstmals wird mit dem Andocken an Mainland seitens Linden Lab demonstriert, dass es den Zeitgeist wahr nimmt. Der größte "Deal" des ausgehenden Jahres in Second Life dürfte damit in die Bücher der SL-Geschichte eingehen.
 
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