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SL MMORPGs
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Geschrieben von Amelie Cimino
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Dienstag, 26. Januar 2010 |
Bei der Landung in Empire City wird einem schnell klar, eine Stadt
der Moderne betreten zu haben. Eine Stadt die nach dem ersten Anschein her sehr geradlinig angelegt ist, nach dem Vorbild amerikanischer Cities.
Das ist die Grundlage für das urbane Rollenspiel Empire City. Dort kann man einmal selber Feuerwehrhauptmann oder Polizeipräsident, eventuell auch Bürgermeister oder Chefarzt sein. Wem das zu ereignislos erscheint, driftet z.B. in das kriminelle Milieu ab und wird zum Mafiaboss.
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SL MMORPGs
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Geschrieben von Laurina Hawks
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Freitag, 1. Januar 2010 |
Second Life bietet eine breite Palette unterschiedlichster Möglichkeiten, sich in Form von Kampfsport zu messen. Der Oberbegriff „Combat“ umfasst dabei jegliche Formen des Wettbewerbs, der mit Hilfsmitteln ausgeführt wird, die im weitesten Sinne als „Waffe“ gelten können. Dazu zählen in einer virtuellen Welt ebenso die Fäuste.
In den vorangegangenen Artikeln haben wir uns auf das Linden-eigene System und die daraus resultierenden Combat Gruppen konzentriert. Der folgende Abschnitt ist den komplexen Systemen gewidmet, welche den Schritt in ein MMORPG zu vollziehen versuchen.
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SL MMORPGs
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Geschrieben von Laurina Hawks
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Freitag, 25. Dezember 2009 |
Combat in Second Life hat eine Geschichte und ist etablierte Kultur. Zahlreiche Gruppen und Sims haben sich auf Combat spezialisiert - mit System und Liebe.
Um Einsteigern und Interessierten ein wenig Überblick über die verschiedenen Armeen und Regionen zu verschaffen, wird hier eine kleine Auswahl beispielhafter Gruppen und deren Sims vorgestellt. Die Liste ist alles andere als vollständig, die Gesamtanzahl aller Armeen in SL wird auf ca. 150 geschätzt; doch ein kleiner Querschnitt bietet zumindest einen Eindruck von der Vielfalt.
Im zweiten Teil unserer Combat Serie ging es allgemein um die Prinzipien des militärischen Kampfspiels in Second Life.
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SL MMORPGs
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Geschrieben von Laurina Hawks
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Donnerstag, 24. Dezember 2009 |
Combat in Second Life? Gibt es das? Und ob. Um sich in der beeindruckend großen Combatszene in SL zurecht
zu finden, sind allgemeine Kenntnisse mehr als nützlich – diesen
Überblick will diese Serie bieten.
Wie man im ersten Teil
dieser Artikelreihe erfahren konnte, gibt es verschiedene Möglichkeiten
in Second Life, spannende Stunden im Kampf um Ruhm und Ehre zu
erfahren.
Lest hier den zweiten Teil der mehrteiligen Serie über Second Life Combat Gaming und findet heraus, wie man seinem zweiten Leben Bedeutung gibt.
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SL MMORPGs
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Geschrieben von Laurina Hawks
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Samstag, 12. Dezember 2009 |
Combat in Second Life? Gibt´s das? Ist Second Life nicht eher eine Welt, in der man auf Parties tanzt, shoppen geht, Häuser einrichtet oder seriöse Geschäfte tätigt?
Bestimmt sind das wesentliche Beschäftigungsschwerpunkte, aber Gaming und Rollenspiel sind ein ebenso weit verbreiteter und lebenswichtiger Faktor von Second Life – und das trotz des allgemein beklagten Lags. Denn das dynamische Metaversum bietet im Gegensatz zu statischen Onlinegames einige unübersehbare Vorteile. Lest hier den ersten Teil der mehrteiligen Serie über Second Life Combat Gaming.
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SL MMORPGs
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Geschrieben von CeleMedia
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Donnerstag, 22. Oktober 2009 |
Underworld ist ein neues MMORPG in Second Life, dass das Quake-Feeling mit dem Roleplay verbinden will. Es ist die Welt des Kriegers, die ab diesem Samstag, den 24. Oktober, seine Pforten in SL für Kämpfer, Sammler, Magier, Vampire und Co. öffnet.
Zum Auftakt spielt am Samstag um 1 Uhr p.m. (SL-Zeit) die Manowar Tribute Band.
Viel Zeit und jede Menge Liebe zum Detail haben in den letzten Wochen
Noreia Owen und P373R Kappler geopfert, um SL eine Welt zu bieten, die
ihresgleichen sucht.
Mit Huds und Meter ausgerüstet, verwandelt sich die SIM in ein eigenes Computerspiel.
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SL MMORPGs
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Geschrieben von Steffen Hillner
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Mittwoch, 27. Mai 2009 |
The Thirst: Bloodlines ist ein Multiplayer Online Rollenspiel, bei dem sich in Second Life alles um den harten Alltag eines Vampirlebens dreht.
Es hat sich, was die Anzahl der Spieler betrifft, nicht nur zu dem quantitativ umfangreichsten MMORPG in Second Life entwickelt, es ist mittlerweile zu einer regelrechten Plage geworden.
So betrifft es auch SL User, die sich für Vampire und Rollenspiele nicht interessieren. Schuld daran ist das Spielprinzip, in dem der Vampir wie ein Staubsaugervertreter durch die SL-Welt irrt und nach der Kettenbrief-Methode Blut und Seelen von noch ungebissenen Avataren sammeln muss.
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SL MMORPGs
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Geschrieben von Amelie Cimino
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Donnerstag, 2. April 2009 |
 In einer virtuellen Welt Geschichte zu schreiben, ist ja nichts Ungewöhnliches mehr, aber auf Historie aufzubauen und das dann auch noch erspielen, ist immer noch die Ausnahme, da die meisten Rollenspiele Fantasyspiele sind.
Der Bergwerksboom des 19. Jahrhunderts verwandelt Virginia City, eine der ältesten Siedlungsgründungen in Nevada und westlich des Mississippi, in die wichtigste Ansiedlung zwischen Denver und San Francisco. Seine Bedeutung und starkes Bevölkerungswachstum verdankt Virginia City der Goldader und den Silberfunden aus dem Jahr 1859, die hier einen Goldrausch auslösten. Schmuddelige Gold- und Silbersucher werden hier nun durch ihre Funde plötzliche Millionäre und Virginia City eine belebte Stadt. Männer und Frauen reisen von überall an, um ein kleines Stück vom "Goldkuchen" abzubekommen. 1863 arbeitet Samuel Clemens hier für kurze Zeit als Reporter und benutzt zum ersten Mal sein Pseudonym Mark Twain.
VWI sprach mit Sissi Fall, einer Großgrundbesitzerin in Tara.
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SL MMORPGs
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Geschrieben von Clark Overland
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Freitag, 20. Februar 2009 |
Wenn es um das Stichwort Feuer geht, ist das Second Life'sche Norddeutschland ganz vorne mit dabei.
Denn auf der städtisch bebauten Sim stehen seit dem 11.01.2008 gut 10 Feuerwehrwagen, 1 Helikopter und ein Hubschrauber zum regelmäßigen Einsatz bereit. Eine solche Idee klingt ohne Frage interessant, doch ist sie auch ausgereift genug, um zu funktionieren?
Klar, in Second Life kann es natürlich nicht so brennen wie im realen Leben, faszinierend ist die Feuerwehr allerdings nicht nur für viele Buben in der Kindheit, sondern auch später zieht das Thema Feuerwehr viele Menschen in ihren Bann.
Der Grund, warum - neben vielen anderen - dieses Rollenspiel aber auch zur Hilfe gereichen kann.
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SL MMORPGs
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Geschrieben von Amelie Cimino
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Samstag, 7. Februar 2009 |
Im November 2008 wurde das erste Mal ein Ort namens Joy Factory auf dem Grid erwähnt. Frodo Frog, Nelly Yumako und Knight Thorne hatten dieses Projekt als Treffpunkt gestartet. Nun gibt es natürlich schon etliche Treffpunkte in Second Life, von denen aber die meisten auf Unterhaltung oder Tanz ausgerichtet sind. Joy Factory will beides: Unterhaltung sowohl im Sinne von Spaß als auch im Sinne des Erfahrungsaustausches und Anknüpfungen an Gemeinsamkeiten.
VWI unterhielt sich mit einem der "Macher", Knight Thorne.
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SL MMORPGs
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Geschrieben von Pierre Corell
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Samstag, 27. Dezember 2008 |
 Virtue City ist jedem Rollenspieler Second Lifes ein Begriff. Gewesen, kann man sagen, denn Mitte Dezember wurde es offiziell zerstört.
Virtue City war ein zukunftsorientiertes RP (Roleplay), dass im Jahr 2033 spielte und Helden hervorbrachte, die gegen die Dämonen der Stadt kämpften. Ausgehend vom Spiel "Stadt der Helden" wurden dort zwei Rassen etabliert, die Vilians und die Heroes.
Dies ist nun endgültig vorbei, die Stadt geschluckt. Statt dessen ist auf der Sim ein neues Rollenspiel entstanden, dass mit anderer Ausrichtung an den Start geht. Die meisten der Virtue City Gamer wird man sicher dort wieder finden können, glaubt man dem Sim Owner Loch Newchurch.
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SL MMORPGs
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Geschrieben von Criz Collins
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Donnerstag, 28. August 2008 |
Gor - Die Gegenerde ist eine, seit 1966 erschienene Romanreihe
des amerkanischen Schriftstellers John Norman. John Norman ist ein
Pseudonym für den Universitätsprofessor John Lange. Inzwischen gibt es
insgesamt 26 Bände dieser Reihe, der letzte erschienen im Jahr 2002.
Ein Manuskript für das 27. Buch existiert wohl seit 2000, da aber der
eigentliche Verlag John Normans pleite gegangen ist, ist noch unklar,
ob und wann dieser 27. Band erscheinen wird.
Die Romane um Gor erzählen, meist aus Sicht des Helden
Tarl Cabot, die Geschichte eines fiktiven Planeten in unserem
Sonnensystem, der sich auf der selben Umlaufbahn wie die Erde - jedoch genau
auf der anderen Seite der Sonne - befinden soll. Dies ist auch der Grund
für den umgangssprachlichen Namen des Planeten: Die Gegenerde.
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