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Spielkultur im Wandel - Virtuelle Welten zu neun Prozent genutzt
games-news
Geschrieben von Pierre Corell   
Freitag, 13. August 2010
Spielefreak in Second LifeDer Hightech Verband Bitkom widmet sich in einer aktuellen Studie dem Spieleverhalten der Deutschen. Zunehmend mehr Menschen spielen mobil, virtuelle Welten werden öfter von Frauen als von Männern genutzt.

Bitkom, der Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien e.V., verfasste die Studie im Vorfeld der Gamescom 2010 und stellte sie am 11. August der Presse vor.
Computer- und Videospiele sind in der Mitte der Gesellschaft angekommen - summiert der Verband. Eine Zusammenfassung.

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Olympische Flagge geht auf real-virtuelle Tour - mit Gewinnspiel
games-news
Geschrieben von Pierre Corell   
Donnerstag, 22. Juli 2010
Odyssey LogoOdyssey, die Spielewelt der ersten Olympischen Jugendspiele 2010, beginnt am 23. Juli den Flammenlauf. Ein virtuelles Quiz verspricht virtuelle Sportpunkte.

Odyssey ist das virtuelle Adept der Olympischen Spiele der Jugend, die erstmalig im August diesen Jahres in Singapur statt finden. Die traditionelle olympische Flammentour nimmt ihren Anfang im antiken Griechenland.

Sieben internationale Städte werden angesteuert bei der Tour, die am morgigen Freitag beginnt und die Verbindung aller Nationen durch den Sport symbolisiert.

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Mythic übernimmt europäisches Warhammer komplett
games-news
Geschrieben von Pierre Corell   
Samstag, 10. Juli 2010
Warhammer Online LogoMit dem 07.Juli hat Mythic Entertainment die alleinige Verantwortung der europäischen Warhammer Online: Age of Reckoning Pflege und Veröffentlichung übernommen.

Mythic löst GOA damit zu 100% ab und ist verantwortlich für die Veröffentlichung des Online-MMORPG. Diverse Neuerungen sind daher eingetreten.

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Aufruhr bei Blizzard - Spielerforen nur noch mit Realnamen
games-news
Geschrieben von Linda Paine   
Donnerstag, 8. Juli 2010
Blizzard Logo Der Computer- und Videospielehersteller Blizzard Entertainment will in den von der Firma betriebenen Spieleforen Beiträge nur noch mit Realnamen (Real-ID) ihrer Nutzer dulden. Mit dieser Ankündigung hat Blizzard für weltweiten Auruhr im eigenen und anderen Internetforen gesorgt.
Auch die Börse reagiert mit einem Aktieneinbruch, nach dem das Wall Street Jornal berichtete und dort heftige Leserkommentare auslöste.

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Real virtueller Sim City Nachfolger - CityOne von IBM
games-news
Geschrieben von Pierre Corell   
Mittwoch, 12. Mai 2010
CityOne LogoTatsächliche Auswirkungen soll es haben, eine realistische Städte- und Wirtschaftssimulation sein - das für Ende des Jahres angekündigte kostenlose Planspiel und Serious Game von IBM, CityOne.


Auf der Impact Conference, die am 7. Mai in Las Vegas ihre Pforten schloss und sich nunmehr im 26. Jahr befindet, stellte IBM den Sim City Konkurrenten vor, der im Herbst 2010 veröffentlicht werden soll.

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Datenspionage in Computerspielen üblich
games-news
Geschrieben von Pierre Corell   
Mittwoch, 7. April 2010
Computerbild Spiele LogoIm heute erscheinenden Magazin will Computerbild Spiele Details zu gängiger Datenspionage offenbaren, die via PC- und Konsolensopiele betrieben wird.

Demnach gestanden 100% der befragten Spielehersteller ein, dass sie auch ungefragt Daten des Nutzers über das Internet abrufen.

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MMO Branche laut Gamesindustry Report im Aufwind
games-news
Geschrieben von Pierre Corell   
Dienstag, 16. März 2010
Deutsche Analyse des Reports Anfang des Monats März veröffentlichte Gamesindustry die Ergebnisse einer Umfrage zur Relevanz von MMOs und virtuellen Welten.

Demnach krankt die Branche nicht. Beinahe sechs Millionen Deutsche besitzen einen Avatar, das virtuelle Alter Ego, mit dem man sich durch eine dreidimensionale oder gegebenenfalls auch zweidimensionale Umgebung bewegt.
Mehr als ein Drittel der Spieler und Residents (Bewohner) sind dabei zahlendes Klientel. Im Jahr 2009 sind allein in Deutschland 180 Millionen Euro Umsatz erwirtschaftet worden.

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