| Connected Games Studie des BVDW - Modelle von Onlinegames und Standards |
| Geschrieben von Pierre Corell | |||||||
| Dienstag, 24. November 2009 | |||||||
Studien haben Eigenarten. Eine davon ist, dass es stets zahlreiche gibt. Auch der BVDW, der Bundesverband der Digitalen Wirtschaft, setzt auf diese, wenn es um Erhebungen und Analysen geht. Aktuell steht eine Studie der Arbeitsgruppe Connected Games zur Debatte.Die "BVDW Online Games Studie" deckt mit ihren Mitgliedern 75% aller relevanten Online-Games im Markt ab, ihr Vorsitzender ist Marc Wardenga von SevenOne Intermedia und seine rechte Hand Nils Henning, Bigpoint.
Die Studie wurde offiziell am 17. November begonnen. Ziel der "BVDW Online Games Studie" ist es, verschiedene Betrachtunsgaspekte zu definieren und effizient auszuwerten. Dazu sind zwei Unterbereiche des Arbeitskreises geschaffen worden, Marktforschung und eGame Advertising.
Die Hauptthemen der Studie sind fokussiert auf die Nutzungsintensität von Onlinespielen, vornehmlich der Browsergames ohne Download im Internet, und das Nutzungsverhalten, sowie die Zahlungsbereitschaft und die Werbeaffinität. Auch demografische Daten werden zur Statistik heran gezogen. Bei Monetarisierungsaspekten setzt der Arbeitskreis eGame Advertising ein, der Standards entwickeln und die neuen attraktiven Möglichkeiten des ingame Advertising für Werbetreibende messen und somit standardisieren möchte. Geschäftsmodelle und Auflistungen möglicher Werbeformen wurden bereits in einer Broschüre zum eGame Advertising des Arbeitskreises publiziert. Die Daten für die BVDW Studie werden in den Spieleportalen der beteiligten Unternehmen der Fachgruppe Connected Games als anonyme Umfrage erhoben. Die Fachgruppe rechnet mit einer Teilnahme von über 10.000 Online-Spielern. Bereits Anfang 2010 sollen die Ergebnisse vorliegen und veröffentlicht werden. Teilnehmende Unternehmen ua.:
Bigpoint (bigpoint.de)
Brot und Spiele (spieletipps.de) Deutsche Telekom (gamesload.de) GD GameDuell (gameduell.de) Mediatrust (spielen.de) SevenOne Intermedia (sevengames.de, sat1spiele.de) United Internet Media (Spieleportale auf GMX, WEB.DE, 1&1) Links: BVDW - AK Connected Games Profil des BVDW
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Studien haben Eigenarten. Eine davon ist, dass es stets zahlreiche gibt. Auch der BVDW, der Bundesverband der Digitalen Wirtschaft, setzt auf diese, wenn es um Erhebungen und Analysen geht. Aktuell steht eine Studie der Arbeitsgruppe Connected Games zur Debatte.