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Second Life 2009 - Wunschzettel
Geschrieben von Life Ra   
Sonntag, 7. Dezember 2008
08-1207_sl-20092008 war nicht das beste Jahr für Second Life.
Aber es gab auch viele positive Aspekte.
 
Um SL für 2009 und die weitere Zukunft fit zu machen, hat Virtual World Info Autor Life Ra einmal zusammen getragen, was Linden Lab verbessern müsste. 
 
Beteiligt euch gern an der Diskussion, oder postet eure unumwundene Zustimmung unter dem Beitrag. Sollten  hierbei genügend Stimmen zusammen kommen, werden wir dies an offizieller Stelle vortragen. 
 
1. Abschaffung der Premium-Accounts
Jeder User sollte den gleichen Support genießen und Zugang zum Landkauf haben. Ohne monatliche Fixkosten. 512 qm Mainland müssten weiterhin gebührenfrei bleiben.

2. Einführung von SL-Rooms
Ähnlich wie bei Vivaty, sollte jeder Resident einen (512 qm großen) gestaltbaren Raum erhalten, der sich in Webseiten einbetten lässt und von nicht registrierten Besuchern betreten werden kann. Angemeldete User könnten diesen Raum verlassen.

3. Etablierung eines AV-Systems
Jeder Einwohner müsste sich, entsprechend den Anforderungen des Herkunftslandes, über ein Alterverifikationssystem als volljährig ausweisen. Die entstehenden Einmalkosten hierfür könnten durch einen Linden Dollar-Bonus InWorld ausgeglichen werden, da Linden Lab als Vermittler durch die AVS-Anbieter provisioniert werden würde.

4. Gründung eines Partnerprogramms
Bisher erhalten Residents für eingeladene Freunde, die einen Premium-Account buchen, einen Referral-Bonus. Würde LL bei internationalen Partnerprogramm-Plattformen (wie bsplw. Commission Junction) ein Partnerprogramm für Webmaster auflegen, dann könnte der Werbeeffekt einen enormen Aufschwung bedeuten.

5. Schaffung eines Offline-Building-Tools
Es wäre keine komplexe Software nötig, um einfachen Prim-Content und Sculpty-Prims offline zu erstellen. Eine Import-/Export-Funktion von X3D-Dateien würde die Möglichkeiten und das Angebot InWorld enorm erweitern. Den Upload von offline erstellten Objekten würden viele Builder sicherlich auch honorieren (ähnlich wie Texturen-Upload).

6. Veröffentlichung eines SL-Light-Viewers
Ein kleiner, aber feiner SL-Browser der nicht nur SL-Räume, sondern die ganze Welt abgespeckt darstellt und plattformunabhängig zu betreiben ist, könnte Nutzer älterer Hardware auch mobil begeistern.

7. Erweiterung von SLim
Um Second Life –Nutzer nicht vom Rest der Welt abzuschotten, müssten sich andere Messenger-Dienste und Freundes-Netzwerke integrieren lassen.

8. Erstellung eines Werbenetzwerkes
Egal ob über Google Ads oder eine eigene Plattform, es ließe sich viel frisches Kapital in die virtuelle Welt spülen, könnte man Kampagnen OutWorld buchen. Die Anzeigen könnten für Suchergebnisse, als auch auf Werbetafeln InWorld dargestellt werde. Wer einen solchen Werbeträger platziert, könnte an den Einnahmen partizipieren. Nutzerabhängige Ads bieten ungeahnte Möglichkeiten. Werbefreie Zonen ließen sich entsprechend kennzeichnen.

9. Teleport-Ringe
Der Fragmentierung der Welt könnte mit einer Neuauflage der TeleHubs entgegen gewirkt werden. Ähnlich einem Webring könnten SimOwner ihr Land in verschiedene Kategorien eintragen (deutschsprachig, Partylocation ...) und die Teleport-Bahnhöfe verlinken zu Orten der gleichen Kategorie.

10. Anbindung an OpenSim-Grids
Es ist an der Zeit, dass Teleports auch zu anderen Grids für jeden möglich sind. Die Mitnahme des Inventars ist obligatorisch. Damit auch die Mitnahme des Kapitals möglich wird, ist eine Auslagerung des Linden Dollar-Kontos nötig. Mit einer externen Anmeldung über eine gesicherte Verbindung, ließe sich auf die eigenen Linden Dollar in anderen Grids, als auch auf anderen Webseiten zugreifen. Entweder als eigenes Zahlungssystem oder integriert in PayPal.


Einiges ist für 2009 vielleicht Fiktion, vieles aber auch bereits umsetzbar. Ich bin gespannt, welche Neuerungen im kommenden Jahr umgesetzt werden. Was habt Ihr für Wünsche?

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Astaldiel Serapis   |07-12-2008 11:35
avatar Die Abschaffung der Premium-Accounts als eine der Haupteinnahmequellen von LL bei gleichzeitiger Ausweitung von Support-Dienstleistungen und der Zurverfügungstellng von kostenlosem Land an jeden Resident halte ich für nicht finanzierbar. Von den anderen Maßnahmen ist einiges für mich nicht relevant (z.B. SLim). Das Werbenetzwerk, Offline-Building sowie ein echtes AV-System steht dagegen recht weit oben auf meiner Wunschliste. Für die Inhalte des eigenen Inventars wünsche ich mir ein Backup-System. Ein Wunsch, den ich sicher mit den meisten Residents teile, ist die Abschaffung oder zumindest Ausweitung des 25-Gruppen-Limits. Alternativ würde auch ein anderes System zur Bauberechtigung auf Sims helfen (z.B. Einbettung in das Landrechte-Menü, ähnlich wie Access- oder Bannlisten). Über die Hälfte meiner Gruppen sind nur dazu da, auf bestimmten Sims bauen zu dürfen.
Blackwinged Morpork  - Puppeteering   |07-12-2008 14:26
Die tolle Puppeteering-Funktion die von LL leider auf Eis gelegt wurde.
Damit sollten sich Charaktere nicht nur per Animationen sondern auch Physik-gerecht bewegen lassen, wie Ragdolls.
Damit wäre es zum Beispiel möglich, dass zwei Charaktere Händchen halten während sie laufen, realistisches fallen etc.
SL würde damit viel mehr "immersive" werden.
Life Ra  - Second Life News     |09-12-2008 16:03
Interessante Ansichten. Die Finanzierung der Wunschliste für LL halte ich allerdings für unproblematisch. Mark Kingdom selbst hält die Premium-Accounts für wenig wichtig und Geld würde insbesondere durch Punkt 3 und 8 zurückfließen. Ein anderes System für Bauberechtigung kann ich nur unterstützen. Die meisten Gruppen dienen nur dazu.
darkbo  - Client   |09-12-2008 21:07
Ich würde mir wünschen, dass die Clientsoftware endlich vernünftig programmiert wird und man endlich von diesem veralteten OpenGL wegkommt. Es ist doch der blanke Hohn, wenn man mit einer 5GhZ CPU und einer ATI Chipset HD4870X2 Dual GPU Karte auf mittleren Grafikeinstellungen froh sein kann, in einer SIM mal über 15-20 FPS zu kommen.
Janice Auer  - Baumenü   |11-12-2008 00:51
Interessant, und wahrscheinlich auch überfällig und von vielen gewünscht, wäre endlich mal die Möglichkeit, viele markierte Objekte gleichzeitig an eine neue oder bestimmte Position verschieben zu können.
Auch die Möglichkeit, die markierten Objekte gleichzeitig in ihrer Größe verändern zu können. z.B. 100 markierte Vendoren in der Größe gleichzeitig zu verändern.
Ralfi Beaumont   |13-12-2008 19:35
avatar Man kann mehrere Objekte markieren und auch verschieben. Entweder man geht in den Bearbeiten-Modus, klickt bei gedrückter Umschalttaste am Keyboard alle Prims nacheinander an, oder fängt sie nach Cowboy-Manier durch Mausklick ebenfalls im Bearbeiten-Modus. Ähnlich wie in Windows beim Markieren mehrerer Objekte, durch das Ziehen eines Rahmens. Hier muss beachtet werden, das im Hintergrund keine Objekte sind, die nicht markiert werden sollen.
Leider lassen sich nur Prims verknüpfen, die eine bestimmte Distanz zueinander nicht überschreiten. Allerdings gibt es die Möglichkeit eine Rezzbox zu nutzen, mit der man vielprimige Objekte auch im Ganzen rezzen und ohne weiteres verschieben kann.
Lukeone Greggan  - Fast gleicher Meinung, jedoch mit Änderungen     |30-12-2008 02:19
1. Abschaffung der Premium-Accounts

Sehe ich nicht so! Ich würde hoffen, dass SL die Premium Accounts aufwertet und sie sinnvoller gestaltet, als das sie bis jetzt sind!

9. Teleport-Ringe
Ich würde generell zum Teleporten YellowLanes.net gebrauchen, da erübrigt sich so ein System

10. Anbindung an OpenSim-Grids
Es wäre viel sinnvoller SL so zu gestaltetn wie das Internet: Jeder kann eine SIM hosten und betreiben, muss dafür aber eine Lizenz bei LL lösen, damit er auch die betreiben kann. Es würden sicher in kürze X Serverfarms aufgehen

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