| Fraunhofer schafft Spracherkennung in Second Life |
| Geschrieben von Pierre Corell | |||||||
| Samstag, 29. August 2009 | |||||||
Ein Test und Beispielakt der "Fraunhofer Voice Control API" stellte ein Einbau in Second Life dar. Dort kann man nun auf dem Gelände des Instituts zwei Anwendungen via Sprache starten und dirigieren, inklusive dem eigenen Avatar. Innerhalb weniger Tage implementierten Forscher des Fraunhofer Instituts für Produktionstechnik und Automatisierung (IPA) die API in Second Life, um die Kompatibilität mit beliebiger Software zu demonstrieren. Zu seinem 50. Jubiläum präsentierte das Fraunhofer IPA die Fabriksimulation "factory of eMotions" in der virtuellen Welt Second Life. Die Herausforderung lag vor allem darin, die Steuerungslogik für die Produktion abzubilden – also dem System beizubringen, ein Bauteil auf Maschine A zu produzieren, zu Maschine B zu transportieren und dort zu montieren. Das ist gelungen, wie man im Beitrag zu der Manufaktur, bei der man sich z.B. einen Quad kostenlos zusammen bauen und mitnehmen kann, nachlesen kann.
Doch die Forscher gingen noch ein Stück weiter und
integrierten mit der Voice Control API ein Sprachdialogsystem, das es
erlaubt mit Objekten in Second Life über ein Telefon zu interagieren.
So servieren Service-Roboter auf der Dachterrasse der "factory of
eMotions" Getränke - bestellt wird per Telefon. Ein anderes Exponat,
der Montagestuhl, demonstriert spielerisch die Möglichkeiten zur
Sprachsteuerung von Industriemaschinen. Der Benutzer setzt sich auf den
Montagestuhl und wählt eine eingeblendete Telefonnummer. Anschließend
kann er den Stuhl per Sprache steuern und Aktionen auslösen.
"Wir wollten damit zeigen, wie flexibel und schnell
Spracherkennung heutzutage in bestehende Anwendungen integriert werden
kann", sagen die Entwickler, "Die Realisierung der Demonstratoren
beanspruchte nur wenige Tage."
Voice Demo 1 - Der Roboter
Darüber hinaus wurde der virtuelle Roboter mit seinem realen Gegenstück (Care-o-bot) im Versuchsfeld des Fraunhofer IPA über ein Funknetzwerk gekoppelt, so dass die Getränke auch in der physischen Welt ausgeliefert werden können. Den Aufbau stellte das Fraunhofer IPA zuletzt anlässlich seines 50-jährigen Jubiläums vor. Voice Demo 2 - Montagestuhl
Setzt man sich in Second Life mit seinem Avatar auf
den Montagestuhl (s. Leitbild), wird eine Telefonnummer eingeblendet, unter der man den Montagestuhl anrufen kann, um ihn per Sprache zu steuern. Es gilt der normale Festnetztarif. Folgende Sprachbefehle zur Steuerung des Montagestuhls stehen zur Verfügung:
Voice Demo 3 - Ereignismeldung
Betritt ein Avatar das virtuelle Quality-Gate in
Second Life, löst dies einen "Scan" aus und der Benutzer wird (auf
einer vorkonfigurierten Telefonnummer) angerufen.
Die Funktionsweise auf einen Blick:
Links: Fraunhofer Voice Homepage Alle Artikel Fraunhofer Institut @ VWI SLurl factory of eMotions
Powered by !JoomlaComment 3.26
3.26 Copyright (C) 2008 Compojoom.com / Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved." |
|||||||
| < zurück | weiter > |
|---|


Ein Test und Beispielakt der "Fraunhofer Voice Control API" stellte ein Einbau in Second Life dar. Dort kann man nun auf dem Gelände des Instituts zwei Anwendungen via Sprache starten und dirigieren, inklusive dem eigenen Avatar.
Der
Service-Roboter in Second Life nimmt Getränkebestellungen entgegen und
liefert sie aus. Interagiert wird per Telefon: Nach einem Mausklick auf
den Roboter in Second Life wird eine Telefonnummer eingeblendet, die
man zum normalen Festnetztarif anwählen kann.
