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Second Life Viewer 2.0 als neuer Standard Viewer eingeführt
Geschrieben von Pierre Corell   
Samstag, 3. April 2010
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Am 31.03.2010 war es soweit - Linden Lab kündigte das Ende der Beta-Phase des Viewer 2 an. Mit dem neuen Standard Viewer sollte vor allem die User-Experience stark verbessert werden.

Intuitiver und stabiler sollte der neue Client vor allem werden - und das ist Linden Lab durchaus gelungen. Zahlreiche Neuerungen und Ähnlichkeiten mit einem Webbrowser sollen vor allem neuen Residents den Einstieg erleichtern.

Ab sofort gilt der Client Second Life 2 als Standard Viewer und löst Client 1.23 ab. Einen ausführlichen Test bereitet VWI dieser Tage vor. Bereits in der Ankündigung zur Beta-Version wurden die Keyfeatures und Neuerungen vorgestellt.
 
Im zugehörigen Blogpost verkündet T Linden weitere Neuerungen wie verbesserte Starter und Lern-Areas, das Second Life Welcome Island und das Second Life Discovery Island sollen es neuen Avataren ermöglichen, innerhalb von 10 Minuten die Steuerung und Möglichkeiten verstanden zu haben.

SL2.0 - HTML on a prim Auswahl MedienBesonderes Highlight von Second Life 2 ist die Umsetzung von HTML on a Prim, einem lang ersehnten Feature vieler Residents, mit dem es nun möglich ist, Webseiten interaktiv in Second Life zu nutzen.

Mit dem neuen Client wurden ebenfalls die Terms of Services (AGB) Second Lifes erneuert, die bei einem erstmaligen Start zu bestätigen sind. Fast parallel wurden ebenfalls die "Maturity Ratings" angepasst sowie die heiß diskutierte Third Party Viewer Policy umgesetzt.

Alternativen zum Viewer stehen weiterhin zur Verfügung. Zwei Wochen lang bleibt der nun ehemalige Standard Viewer 1.23 noch zum Download auf den Second Life Seiten stehen. Weitere Clients stehen als "Third Party Viewer" ebenso zur Verfügung.

Für Linux i686 befindet sich der Second Life Viewer 2 noch in der Beta, für Windows XP und Vista sowie Mac OSX komplett freigegebene Versionen.

Links:
Download Second Life
Release Notes (SL Wiki)
Die neue "Third Party Viewer Policy" und ihre Folgen
Second Life 2.0 ist da - mit HTML on a Prim - Vorabankündigung
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Gromit Mayo   |06-04-2010 14:21
ich mag ihn nicht, ich mag ihn nicht.

Wow. Ich kann jetzt eine website auf einen prim legen. Was bin ich beeindruckt. Hoho ! Toll.

Und nun? Die Fenster sind so wuchtig geworden, das meine 3D Welt zu einer 2D Chat Welt wird. Das Such-Fenster brauch ich nur sehr selten. Bin ja kein Newbee. Ich will meine Chats alle in einem Fenster! Um die IM´s in eins zu bekommen bedarf es einer Änderung in den Einstellungen und eines Neustarts. Und egal was ich veranstalte: Der Local Chat bleibt in einem separaten Fenster. Mist ist das. Riesen Mist!. Wenn ich über "rechtsklick - edit" etwas bauen möchte geht das nur direkt auf Terra, nicht auf andern Prims. Das "Kuchenmenue" ist einem dummen Standart "pull pown" gewichen. Als würde das helfen mehr Leute für SL zu begeistern. Was interessiert mich schnelleres rezzen und Co? Das hat was mit der Programierung zu tun, und jede Verbesserung ist gut. Aber muss deshalb das Design (der Skin) geändert werden???? 0 Sterne für 2.0 und KEINE Kaufempfehlung !!
P.S. sobald 3rd Party Viewer Medien auf Prim unterstützen, kann LL seinen Viewer getrost vom Spielfeldraster pusten.
Abaddon   |10-07-2010 19:41
jo das iust voll der scheiß was die da gemacht haben.

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