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		<title>VWI RSS Homepage</title>
		<description>Frontpage RSS Feed</description>
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		<lastBuildDate>Sat, 04 Sep 2010 01:33:40 +0100</lastBuildDate>
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			<title>VWI RSS HP</title>
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			<description>Frontpage RSS Feed</description>
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			<title>Virtuelle Objekte werden greif- und empfindbar</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1426&amp;Itemid=130</link>
			<description>
Das National Institute of Advanced Industrial Science and Technology (AIST) stellt auf der japanischen Spieleentwickler-Konferenz CEDEC ein haptisches 3D-Touch Interface vor.


Die pr&amp;auml;sentierte Anwendung des Systems  i&amp;sup3;Space  wird im Rahmen der Spielekonferenz ein Game sein. Laut dem AIST werden mit dem 3D-Touch-System aber auch ernsthafte Anwendungen wie f&amp;uuml;r 3D-CAD oder die Medizin m&amp;ouml;glich.


Der Nutzer kann mit i&amp;sup3;Space durch spezielle Sensoren an den Fingerspitzen Objekte auf einem 3D-Display f&amp;uuml;hlen und beeinflussen. 


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			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 11:38:00 +0100</pubDate>
		</item>
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			<title>3D-TV Geräte in einem weiteren Test</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1425&amp;Itemid=130</link>
			<description>
Tests sprie&amp;szlig;en aus dem Boden, was die M&amp;ouml;glichkeiten der dreidimensionalen Television betrifft. Entsprechend unterschiedlich sind die Ergebnisse.

PC Welt hat nun ebenfalls eine Testreihe ver&amp;ouml;ffentlicht, die dem 3D-TV gewidmet ist. Mit nat&amp;uuml;rlichem 3D habe dies alles jedoch bisher noch nichts zu tun - realistisch realisierbar ist das r&amp;auml;umliche Sehen bisher nur in Animationsfilmen. 


</description>
			<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 12:20:01 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Linden Lab empfiehlt Umstieg von Emerald</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1424&amp;Itemid=38</link>
			<description>
San Francisco. In einer direkten E-Mail an alle Second Life Benutzer empfiehlt der Interimsgesch&amp;auml;ftsf&amp;uuml;hrer von Linden Lab, Philip Rosedale, den Umstieg vom Emerald-Viewer auf andere Produkte. 



Dieser Vorgang ist in der Geschichte Second Lifes bisher einmalig, er steht im direkten Zusammenhang mit der k&amp;uuml;rzlich erfolgten DDoS-Attack und zeigt, dass Linden Lab nun mit der Third Party Viewer Policy endg&amp;uuml;ltig Ernst macht.





</description>
			<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 10:00:52 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Unfug&quot; um Emerald - Projektleiter dankt ab</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1423&amp;Itemid=38</link>
			<description>
Modular Systems, die Firma hinter dem beliebten alternativen Second Life Viewer Emerald, kommt momentan aus den schlechten Schlagzeilen kaum heraus. Nach dem gl&amp;uuml;cklichen Coup, dass der ehemalige Linden Qarl nun dem Team als Entwickler beitrat, wurde eine weitere Begebenheit bekannt, die ein negatives Licht auf das Haus wirft.

&amp;Uuml;ber den Zeitraum von etwa drei Tagen wurden alle Benutzer des Emerald-Viewers f&amp;uuml;r eine verteilte Denial of Service Attacke unwissentlich missbraucht, um Hazim Gazov zu schaden.

</description>
			<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 17:35:43 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>5 Fragen an... Thorsten Ducatillon</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1421&amp;Itemid=34</link>
			<description>
Fragt man Thorsten Ducatillon nach seinem Anteil am Erfolg von     !!DragansVarg!!, gl&amp;auml;nzt er gern mit Understatement. Doch er ist weit mehr als nur der  Hausmeister, der die Ecken ausfegt und die Gl&amp;uuml;hprims wechselt .
Gemeinsam mit seiner Frau Karigan Ducatillon, der  eigentlichen K&amp;uuml;nstlerin  bei !!DragansVarg!!, hat er eines der erfolgreichsten SL-Designlabels (content/view/195/34/) erschaffen, das seit seiner Gr&amp;uuml;ndung 2007 Fans und treue Kunden &amp;uuml;berall auf dem Grid hat und dessen Erfolg auch eine Umfirmierung, wie 2009 geschehen, keinen Abbruch tun konnte.
Im vergangenen Jahr erf&amp;uuml;llte sich das  Ehepaar einen Herzenswunsch und zog nach Stroemsund in Schweden, wo sie ein naturverbundenes Leben gemeinsam mit ihren Huskys f&amp;uuml;hren. VWI bat Thorsten Ducatillon zum Gespr&amp;auml;ch &amp;uuml;ber OpenSim, Markenschutz in virtuellen Welten und das Leben in einer schwedischen Dorfgemeinde.


</description>
			<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 09:00:00 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Machinima of the Week - Lipstick von Chantal Harvey</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1422&amp;Itemid=190</link>
			<description>

Chantal Harvey, bekannte Machininimatographin, liefert das diesw&amp;ouml;chige Machinima of the Week, gedreht wurde es in Second Life.



Die neue Produktion von Chantal Harvey entf&amp;uuml;hrt uns in die
Welt der Cheerleader und Internate... in einer recht einfachen Story, die uns
augenzwinkernd &amp;uuml;ber die t&amp;auml;glichen Streiche einer typischen Cheerleader-Clique
erz&amp;auml;hlt, inklusive h&amp;auml;sslichem Entlein auf der Ersatzbank. 

Was an diesem
Machinima besticht, ist die unpr&amp;auml;tenti&amp;ouml;se aber umso detailverliebtere
Inszenierung, der klare und erz&amp;auml;hlerisch einwandfreie Cut und vor allem die
lebendigen Dialoge. Chantal gelingt es hier, ein kleines St&amp;uuml;ck echter
Fernsehunterhaltung abzuliefern, die auch fast schon vergessen macht, dass es
sich um virtuelle Darsteller und Bauten handelt. Genau das soll Machinima sein:
ein Medium, welches genausogut Geschichten von Menschen &amp;uuml;ber Menschen
vermittelt, wie jedes andere Medium auch.


</description>
			<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 15:48:33 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Augmented Reality in der Süddeutschen 33/10</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1420&amp;Itemid=130</link>
			<description>
In ihrer aktuellen Ausgabe wartet die S&amp;uuml;ddeutsche Zeitung mit Augmented Reality Inhalten auf. Mit einem Smartphone erschlie&amp;szlig;en sich die multimedialen Zus&amp;auml;tze. 

Mehrere Personen werden virtuell und multimedial in Szene gesetzt. Dem geneigten Leser ohne technisches Ger&amp;auml;t bleiben die Sonderinhalte der S&amp;uuml;ddeutschen verborgen. 
Der Begriff Augmented Reality stammt aus der Mixed Reality und steht f&amp;uuml;r erweiterte, computergest&amp;uuml;tzte Realit&amp;auml;ten. AR meint also dreidimensionale virtuelle Objekte, die mit einem tats&amp;auml;chlichen, realen Objekt in einen erlebbaren Bezug gebracht werden.


</description>
			<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 11:10:55 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Zeig mir wer du bist - Avatare und Marketing in virtuellen Welten</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1419&amp;Itemid=173</link>
			<description>
Der Avatar einer Person verr&amp;auml;t viel &amp;uuml;ber seinen F&amp;uuml;hrer. Dies best&amp;auml;tigt eine neue Studie kanadischer Forscher. Insbesondere virtuelle Firmenpr&amp;auml;senzen wurden dabei analysiert.

Forscher der Concordia Universit&amp;auml;t fanden heraus, dass der Avatar als Repr&amp;auml;sentationsfigur mehr &amp;uuml;ber einen Menschen verr&amp;auml;t, als bisher angenommen wurde. Das trifft auch auf Unternehmen zu, die sich im virtuellen Raum darstellen. Die Forschungen wurden in Second Life durchgef&amp;uuml;hrt.


</description>
			<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 12:33:38 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>LordGregGreg Back verlässt das Emerald-Projekt</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1418&amp;Itemid=38</link>
			<description>
Einer der Hauptentwickler des meistgenutzten alternativen Second Life Clients, des
Emerald-Viewers, LordGregGreg Back (LGG), hat dem Projekt nach &amp;uuml;ber 
zwei Jahren Mitarbeit den R&amp;uuml;cken gekehrt. 




In einem 
ausf&amp;uuml;hrlichen Blogpost erkl&amp;auml;rt er seine Gr&amp;uuml;nde. Schwere 
Anschuldigungen und klare Distanzierung macht LGG nun &amp;ouml;ffentlich und 
erkl&amp;auml;rt die langwierigen Hintergr&amp;uuml;nde.

Modular Systems konterte direkt und distanzierte sich von LGG.
Laut
Katherine Berry haben alle qualit&amp;auml;tsbewussten Entwickler das Boot 
bereits verlassen und auch LGG gab bei seinem Weggang Einblicke in die m&amp;ouml;gliche Zukunft des Emerald Viewers.



</description>
			<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 11:14:49 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Mustervertrag für Anbieter virtueller Welten</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1415&amp;Itemid=44</link>
			<description>
Hypergrid Business Betreiberin und Inhaberin von Trombly International Maria Kolorov hat den Mustervertag  Provider Agreement for Virtual Worlds  (Anbietervereinbarung f&amp;uuml;r virtuelle Welten) ins Netz gestellt. 
Es stellt eine Mustervereinbarung dar, die f&amp;uuml;r mehr Rechts- und Vertragssicherheit insbesondere f&amp;uuml;r OpenSim schaffen k&amp;ouml;nnte, f&amp;uuml;r die Nutzer als auch f&amp;uuml;r die Anbieter von OpenSim Regionen.


</description>
			<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 11:49:02 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Pressespiegel - Second Life, virtuelle Welten und Spielesucht</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1417&amp;Itemid=172</link>
			<description>
Das Thema Second Life regt noch immer an - Kritik und Halbwissen sind nach wie vor zu finden. Aber auch tats&amp;auml;chliche News suchen den Leser. Kurioses, Meinungen und mehr in Tickerform zum Sonntag.



Heutige Themen: Second Life immer noch verkannt, Lernen in virtuellen Welten und die Spielesucht am Beispiel.
Vorsicht - kolumnistische Seitenhiebe im Inhalt.

</description>
			<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 14:00:34 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Spielkultur im Wandel - Virtuelle Welten zu neun Prozent genutzt</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1416&amp;Itemid=147</link>
			<description>

Der Hightech Verband Bitkom widmet sich in einer aktuellen Studie dem Spieleverhalten der Deutschen. Zunehmend mehr Menschen spielen mobil, virtuelle Welten werden &amp;ouml;fter von Frauen als von M&amp;auml;nnern genutzt. 

Bitkom, der Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien e.V., verfasste die Studie im Vorfeld der Gamescom 2010 und stellte sie am 11. August der Presse vor.

Computer- und Videospiele sind in der Mitte der Gesellschaft angekommen - summiert der Verband. Eine Zusammenfassung. 



</description>
			<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 11:13:51 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Online-Bildungsmesse EDUstep in Second Life</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1414&amp;Itemid=170</link>
			<description>Am 24.9.2010 findet die Messe EDUstep auf dem virtuellen Boden Second Lifes statt. Bildungsanbieter aus Berlin und Brandenburg pr&amp;auml;sentieren sich der interessierten &amp;Ouml;ffentlichkeit.Weiterbildungs- und Qualifizierungsangebote und Berufliche Bildung im weitesten Sinne sind die Themen der EDUstep. Das Team  E-Learning 3D  der Uni Bielefeld l&amp;auml;dt zur Vorkonferenz, die mit Workshops und einem noch offenen Teil gef&amp;uuml;llt sein wird.</description>
			<pubDate>Thu, 12 Aug 2010 12:02:55 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Qarl Linden geht - Mesh-Upload bleibt aktives Projekt</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1413&amp;Itemid=38</link>
			<description>


Qarl Linden, einer der in der Community Second Lifes bekannteren 
Programmierer, der seinerzeit f&amp;uuml;r die Einf&amp;uuml;hrung von Flexi Prims und 
Sculpted Prims verantwortlich gewesen ist, wurde von Linden Lab 
entlassen. 

Irritierungen und virtuelle Br&amp;auml;nde in der Community waren die Folge. 
Unklar scheint nun, was die Entlassung des Programmmieres f&amp;uuml;r die 
Einf&amp;uuml;hrung von Meshes auf dem Second-Life-Grid bedeutet und ob sie 
&amp;uuml;berhaupt noch kommen. 
Eine Stellungnahme seitens Linden Lab kl&amp;auml;rt nun auf.


Qarl Linden, der 2007 bei Linden Lab anfing, arbeitete zuletzt nur noch 
auf der Basis eines Beratervertrags bei Linden Lab als Subunternehmer. 
Zu seiner Entlassung gab es keine offizielle Stellungnahme der Firma, 
als Grund daf&amp;uuml;r d&amp;uuml;rfte die momentane Umstrukturierung (content/view/1356/38/) Linden Labs gelten. 


</description>
			<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 09:39:22 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>5 Fragen an... Lex Congrejo von Cutting Edge Concerts</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1408&amp;Itemid=43</link>
			<description>
Seit 2008 realisiert das Team von Cutting Edge Concerts perfekt organisierte Live-Konzerte mit Tribute Bands von Gr&amp;ouml;&amp;szlig;en wie AC/DC, Phil Collins oder Aerosmith - in Second Life. 

Legend&amp;auml;r ist unter anderem ihr Pink Floyd Event. 
VWI stellte die 5 Fragen diesmal an Lex Congrejo, Gr&amp;uuml;ndungsmitglied von Cutting Edge Concerts. 


</description>
			<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 12:00:00 +0100</pubDate>
		</item>
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