<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2" -->
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>VWI RSS Homepage</title>
		<description>Frontpage RSS Feed</description>
		<link>http://www.virtual-world.info</link>
		<lastBuildDate>Tue, 09 Feb 2010 13:01:03 +0100</lastBuildDate>
		<generator>FeedCreator 1.7.2</generator>
		<image>
			<url>http://www.virtual-world.info/images/M_images/rss.png</url>
			<title>VWI RSS HP</title>
			<link>http://www.virtual-world.info</link>
			<description>Frontpage RSS Feed</description>
		</image>
		<item>
			<title>#ec10hh - Zeichen und Fazit des Educamp N°5 Hamburg</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1114&amp;Itemid=170</link>
			<description>



Das Educamp hat seit der Premiere im April 2008  Ilmenau eine sp&amp;uuml;rbar
eigene und tragf&amp;auml;hige Tradition entwickelt, die Raum f&amp;uuml;r kritische,
konstruktive und kreative Auseinandersetzung mit Themen rund um Bildung
bietet. 



Die Community richtet sich im halbj&amp;auml;hrlichen
Rhythmus offen an alle, die nicht nur an wissenschaftlicher Aufarbeitung, sondern vor allem auch an qualitativer Entwicklung von Bildung interessiert
sind. 
&amp;Uuml;bergreifendes Thema der EduCamp-Unkonferenzen zum Thema Lernen (Education) ist der Einsatz des Internets, seiner
Anwendungen und M&amp;ouml;glichkeiten f&amp;uuml;r Bildung im weitesten Sinne.




</description>
			<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 09:00:00 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Als Second Life von den Deutschen überschwemmt wurde - Rückblick 2007</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1202&amp;Itemid=38</link>
			<description>
Dieser Tage feiern unz&amp;auml;hlige deutsche SL-Bewohner ihren 3. Geburtstag in Second Life, im Allgemeinen &amp;bdquo;Rezzday&amp;ldquo; genannt. Anfang 2007 &amp;uuml;berflutete eine nie gekannte Schwemme neuer User die virtuelle Welt Second Life und l&amp;ouml;ste einen wahren Hype aus, der Folgen hatte. &amp;bdquo;Schuld&amp;ldquo; war ein Bericht von SternTV. 

SternTV berichtete am 31. Januar 2007 &amp;uuml;ber Second Life. Dieser Fernsehbericht ist wohl zu Recht als Geburtsstunde titulierbar, die die deutschsprachige Gemeinde zu einer der gr&amp;ouml;&amp;szlig;ten Communities in Second Life werden lie&amp;szlig;. 


</description>
			<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 04:21:46 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Heute im Night Talk: &quot;SL - Rechtsfreier Raum?&quot;</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1206&amp;Itemid=43</link>
			<description>

Neuerdings TV war am 24.01.2010 mit der Premiere gestartet. Immer Sonntag abend um 21 Uhr l&amp;auml;dt l&amp;auml;dt das Night Talk Team G&amp;auml;ste ein, um auf der Night Talk Couch mit ihnen zu plaudern. Heute wird &amp;uuml;ber Markenschutz gesprochen. 

Das Thema der heutigen Sendung besch&amp;auml;ftigt sich mit einer Frage, die so alt ist, wie Second Life selbst - Ist SL ein rechtsfreier Raum? 
Fragen werden also aufgeworfen, mit denen sich viele Avatare bereits besch&amp;auml;ftigten - Wie sch&amp;uuml;tze ich mein Eigentum? Gibt es &amp;uuml;berhaupt Schutz f&amp;uuml;r virtuelle Urheber und wenn ja, wie kann er umgesetzt werden? 


</description>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 12:48:52 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>5 Fragen an: Linda Paine</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1204&amp;Itemid=38</link>
			<description>
Das Dark Refuge ist ein Club, der nur virtuell existiert - in Second Life. Betrieben wird das DR jetzt schon seit zwei Jahren sehr erfolgreich von Linda Paine mit Herzblut und Leidenschaft. Das Jubil&amp;auml;um wurde im Januar ein ganzes Wochenende lang gefeiert.

Zwar schreibt sich das Dark Refuge  Kinky Music Fetish Club  ganz gro&amp;szlig; auf die Fahnen, doch braucht niemand Angst zu haben, dass nur in Lack und Leder gekleidete und mit passender Gesinnung ausgestattete Avatare Zutritt haben. Das DR hei&amp;szlig;t jeden willkommen und Linda und ihr Team sorgen mit ihrer freundlich-gutgelaunten Art, ihren Mottoparties, Live-Acts und Events stets f&amp;uuml;r zufriedene G&amp;auml;ste und ein &amp;uuml;berdurchschnittlich gut besuchtes Haus.

</description>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 06:00:00 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Machinima of the week - Intercept</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1205&amp;Itemid=190</link>
			<description>
The Matrix Online war ein Dorado f&amp;uuml;r
Machinima Produzenten, denn hier bot sich eine moderne Gro&amp;szlig;stadt mit allen
Facetten und zugleich zeitgen&amp;ouml;ssischen Charakteren, Utensilien etc. an. 

W&amp;auml;hrend die
&amp;uuml;blichen Fantasy MMO-Welten die Thematik eines Machinima auf Fantasy-Themen beschr&amp;auml;nken, konnte man in MxO jede Art von Film drehen. Naturgem&amp;auml;ss
lehnen sich die meisten Fanvideos an den Film Matrix an, doch gab es auch
Hunderte g&amp;auml;nzlich anders gearteter Plots.




</description>
			<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 14:07:09 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Alles in 3D - auch auf der CeBIT 2010</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1203&amp;Itemid=130</link>
			<description>
Der Trend, der sich im vergangenen Jahr bereits an den enorm gestiegenen Zuschauerzahlen bei 3D-Kinofilmen wie  Avatar  oder  Ice Age 3  ablesen lie&amp;szlig;, setzt sich weiter fort. 3D erobert zunehmend auch andere Wirtschaftszweige, ob Automobilindustrie, Architektur oder Medizintechnik.

Die diesj&amp;auml;hrige CeBIT widmet dem Thema eine ganze Halle. In Messehalle 16 hei&amp;szlig;t das Motto  Next level 3D . Gezeigt werden unter anderem stereoskopische Hard- und Softwarel&amp;ouml;sungen f&amp;uuml;r Kino, Home und Office. Auch ein 3D-Kino wird die Besucherstr&amp;ouml;me anziehen.

Schon auf der Er&amp;ouml;ffnungsfeier der Messe wird 3D-Optik f&amp;uuml;r ein besonderes Erlebnis bei den G&amp;auml;sten sorgen: Mit real 3D-Technologie soll die Messe im Hannover Congress Centrum er&amp;ouml;ffnet werden. 

</description>
			<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 07:00:00 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Twinity: Virtual London wächst weiter</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1201&amp;Itemid=114</link>
			<description>
Nach dem erfolgreichen Start verschiedener Stadtteile von Central London hat Twinity am 03. Februar weitere Londoner Stadtgebiete er&amp;ouml;ffnet.

In den neuen Stadtteilen stehen so ber&amp;uuml;hmte Geb&amp;auml;ude und Denkm&amp;auml;ler wie das Parlamentsgeb&amp;auml;ude, der Buckingham Palast oder die Millennium Bridge. Die Er&amp;ouml;ffnung wurde zusammen mit den Twinizens, den Bewohnern der virtuellen Spiegelwelt, gefeiert, die ihren Teil beitrugen mit Kunstausstellungen und Live-Musik. 

</description>
			<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 07:00:00 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Datenschützer stoppen Internet Eyes und warnen vor Facebook</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1199&amp;Itemid=130</link>
			<description>

Facebook geriet durch seine Datensammelwut ins Visier der Verbrauchersch&amp;uuml;tzer, erneut warnen sie vor der Plattform. Auch das englische Projekt Internet Eyes hat die Datensch&amp;uuml;tzer auf den Plan gerufen und wurde vorerst verboten. 



Insbesondere das
beliebte Spiel  Farmville , welches als Applikation in Facebook
implementiert ist, boomt. Die Verbrauchersch&amp;uuml;tzer warnen vor der Datensammelwut des Anbieters Zynga. 



Internet Eyes ist ein englisches B&amp;uuml;rgerprojekt, mit dem Verbrechen von den B&amp;uuml;rgern aufgedeckt werden k&amp;ouml;nnen. Auch hier sind nun die Datensch&amp;uuml;tzer auf den Plan getreten und haben das Projekt vorerst gestoppt. 




</description>
			<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 10:41:41 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Das virtuelle Legoland - in Vorbereitung</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1196&amp;Itemid=44</link>
			<description>

Die LEGO Group entwickelt derzeit ihr erstes Massive Multiplayer Online Game (MMOG) - LEGO Universe. 

LEGO Universe will im Laufe dieses Jahres zeitgleich mit dem englischsprachigen Markt auch in den wichtigen deutschsprachigen Regionen verf&amp;uuml;gbar sein. Wann es erste Beta-Tests gibt, ist derzeit noch nicht bekannt. Erste Screenshots und Trailer nach dreij&amp;auml;hriger Vorlaufzeit wirken jedoch viel versprechend. Besonders Eltern sollen eingebunden werden.



</description>
			<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 09:48:00 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Machinima of the week - We only live twice</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1197&amp;Itemid=190</link>
			<description>
Als ein Machinima-Klassiker Second Lifes von deutscher Herkunft gilt das heutige Machinima, gedreht und produziert von Machinimatrix. 

2008 erreichte der rasante James Bond Verschnitt den zweiten Platz mit zwei Kategoriegewinnen beim 48FHP, dem 48 Stunden Filmprojekt. Exakt 48 Stunden Zeit hatte das Team, um einen mindestens drei Minuten langen Machinima zu produzieren. 


</description>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 10:40:46 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>5 Fragen an: Martin Nusch alias Nuschi Martynov</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1190&amp;Itemid=38</link>
			<description>
Die SL-Blogger-Welt ist um einen interessanten Blog &amp;auml;rmer geworden. Mitte Januar verk&amp;uuml;ndete Martin Nusch, Autor von  Mit dem Bus durch Second Life , seinen R&amp;uuml;ckzug aus der virtuellen Welt.

Der in K&amp;ouml;ln lebende Journalist und Autor hatte seinen Avatar Nuschi Martynov als virtuellen Reisef&amp;uuml;hrer mit eigenem Bus durch Second Life geschickt und dar&amp;uuml;ber den SL-Reisef&amp;uuml;hrer geschrieben, der 2007 im Fischer Taschenbuch Verlag erschien. Sein Blog Second Travel (http://2ndtravel.blogspot.com/2010/01/blog-post.html) war parallel dazu ins Leben gerufen und bis Anfang Januar 2010 liebevoll gepflegt worden.

Jetzt bleibt der Bus in der Garage und Martin Nuschs virtuelles Alter Ego Nuschi bis auf Weiteres ausgeloggt. VWI hat den Autoren zum Gespr&amp;auml;ch gebeten und &amp;uuml;ber die Gr&amp;uuml;nde f&amp;uuml;r seine Entscheidung, neue Projekte und m&amp;ouml;gliche Auswege aus der Second Life Krise gesprochen.


</description>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 08:00:00 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Traumberuf Game-Spezialist</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1195&amp;Itemid=173</link>
			<description>
Die Games Academy&amp;trade; GmbH ist die europaweit f&amp;uuml;hrende Akademie f&amp;uuml;r die Ausbildung von professionellen Game Designs f&amp;uuml;r Game Programmierer, Game Artists und Producer. 

An ihren Standorten in Berlin und Frankfurt am Main bietet die 2000 gegr&amp;uuml;ndete anerkannte Erg&amp;auml;nzungsschule ihren Studenten eine moderne, praxisbezogene Ausbildung in der Games Branche. Dass diese boomt, ist l&amp;auml;ngst kein Geheimnis mehr. Dementsprechend hoch ist die Vermittlungsquote mit fester Anstellung f&amp;uuml;r die Absolventen.


</description>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 08:00:00 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Surrogates: Real Life mit Netz und doppeltem Boden</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1188&amp;Itemid=174</link>
			<description>

Und wieder greift Hollywood das Avatar Thema auf - offensichtlich Trend. Ein  Surrogat  ist ein  Ersatz  f&amp;uuml;r ein vorher bestehendes Original
- wie z.B. Malzkaffee. Was aber, wenn das Surrogat das Original
&amp;uuml;bertrifft - wie bei Malzkaffee geschehen?

Erst kam James Camerons 3D-Blockbuster  Avatar - Aufbruch nach Pandora  in die Kinos, in welchem ein querschnittgel&amp;auml;hmter Protagonist mit Hilfe eines k&amp;uuml;nstlichen K&amp;ouml;rpers wieder Laufen lernt. Kurz darauf folgte  Gamer (content/view/1176/174/) , die Bio-Version von Second Life, der die Idee noch st&amp;auml;rker thematisiert und Menschen als ferngesteuerte Spielzeuge zu Avataren degradiert. 

Seit dem 21. Januar kann auch  Surrogates , die ultimative Eskapismusphantasie, im deutschen Kino bewundert werden.


</description>
			<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 05:35:01 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Premiere von Neuerdings TV mit deutschen Forenbetreibern</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1187&amp;Itemid=38</link>
			<description>


Am 25.01. fand die Premierensendung von Neuerdings TV statt. Geladen zum neuen Format im Night Talk waren zur Premiere die Inhaber der gr&amp;ouml;&amp;szlig;ten Second Life Foren. 



Eigentlich findet der Night Talk ab sofort stets Sonntag statt, in Second Life im hauseigenen Studio von Neuerdings TV ab 21 Uhr. Am Tag zuvor wurde die Sim jedoch angegriffen, durch einen bekannten Griefer. Die Premierensendung wurde deshalb am Montag wiederholt und dauerte zwei Stunden an. 

Sie  erbrachte manch interessantes Gespr&amp;auml;ch zu Foren, der Community und dem lieben Geld. 



</description>
			<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 09:41:19 +0100</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Wohnungen für Premiummitglieder in Second Life ab 17. Februar</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1192&amp;Itemid=38</link>
			<description>

Linden Lab m&amp;ouml;chte die Premiummitgliedschaften f&amp;uuml;r Residents Second Life attraktiver gestalten und f&amp;uuml;gt Linden Homes ab dem 17.02.2010 als Premium-Bonus hinzu.

Neben den w&amp;ouml;chentlichen Aussch&amp;uuml;ttungen von 300 L$ wird den Unterzeichnern auch eine einmalige Willkommenszahlung in H&amp;ouml;he von 1.000 L$ zugesagt, neben exklusiven Baurechten auf dem Mainland, den Kontakt zu  Second Life Experts  und dem umgehenden Zugang zu Adult-Zones (content/view/872/43/), also Gebieten, f&amp;uuml;r die man sich gew&amp;ouml;hnlich erst verifizieren muss. 


</description>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 15:00:05 +0100</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>
