Welten im Portrait
Samstag, den 03. Oktober 2009 um 03:50 Uhr
TwinityDie 3D-Onlinewelt Twinity verknüpft die virtuelle mit der wirklichen Welt, indem sie Nachbildungen realer Städte zum darin Leben und Erkunden zur Verfügung stellt. Nach Berlin wurde Singapore eröffnet, London und weitere Metropolen werden folgen. Der besondere Realitätsbezug soll ein möglichst lebensnahes Spielgefühl erzeugen.

Der Besucher hat so die Möglichkeit die deutsche Hauptstadt von jedem beliebigen Ort der Erde aus zu erleben und zu entdecken. Vom Brandenburger Tor zum Alexanderplatz und zum Hackescher Markt schreitet er die Straßenzüge ab, fast so, als wäre er persönlich in die Stadt an der Spree gereist.

Welten im Portrait
Donnerstag, den 24. September 2009 um 17:19 Uhr
Habbo LogoNeben der Jugendplattform von Second Life, gaia online oder Club Penguin gehört Habbo zu den beliebtesten Online Communities für Jugendliche. Die Attraktivität von Habbo ist augenfällig.


Die virtuelle Welt läuft browserbasiert und ist deshalb von Computersystemen unabhängig. Zudem hat jedes Mitglied einen eigenen Raum, den es individuell einrichten kann. Durch die Trennung der Communities nach Ländern irrt der Benutzer nicht auf der Suche nach gleichsprachigen Usern durch die Welt, sondern findet relativ schnell Anschluss.

Welten im Portrait
Montag, den 20. April 2009 um 08:30 Uhr
AT.LANT.IS LogoDie Zukunft der Web 2.0 Communities liegt unter Wasser, so lautet der Werbespruch der Plazz Entertainment AG für AT.LANT.IS. Was aber verbirgt sich dahinter? Sollen wir alle abtauchen in Zukunft?

Ein Blick auf die Webpräsenz des Unternehmens macht deutlich, was gemeint ist: Ein Projekt, das Kinder und Jugendliche begleitet, anstatt sie allein zu lassen, ein Projekt, das Eltern ihre Kinder begleiten lässt in einer völlig neuen Umgebung, unter Wasser.

Welten im Portrait
Freitag, den 27. Februar 2009 um 09:00 Uhr
PS3 Home Beta LogoNach vielen Jahren Entwicklungszeit befindet sich der digitale dreidimensionale Treffpunkt auf der Playstation 3 von Sony in der Endphase.

Seit dem 11. Dezember 2008 ist die Beta-Version für alle Nutzer mit Onlineanschluss verfügbar. Knapp ein Gigabyte umfasst das Softwarepaket für die Konsole.

Welten im Portrait
Mittwoch, den 10. September 2008 um 18:00 Uhr

08-0911-eveonline004Virtual World Info bekam kürzlich die Gelegenheit, als "Embedded Newsagent" an Bord  eines schwerbewaffneten Raumschiffs der Dreadnought-Klasse zu den neuen interstellaren Welten von EVE ONLINE zu fliegen. Dank Warp-Antrieb und unter Ausnutzung eines zufällig gerade geöffneten Wurmlochs gelang unserem Raumpiloten der Hin- und Rückflug an einem einzigen Sternentag. Hier nun der Bericht über eine weitere Zweitwelt in den Tiefen des Raums: EVE ONLINE.

 

Welten im Portrait
Freitag, den 29. August 2008 um 21:00 Uhr

08-0829_iranonudefaf8Second Life ist bekanntermahe sogar völlig von Second Life und Co. unterscheiden. Eine ganz besondere virtuelle Welt ist die Mikrowelt, eine virtuelle Gemeinschaft, die wie Second Life das Ziel verfolgt, Menschen zusammen zu bringen.

Welten im Portrait
Donnerstag, den 21. August 2008 um 22:00 Uhr

08-0821-gaia-logoDer TeenGrid von Second Life ist nicht die einzige virtuelle Welt, die sich an das jüngere Publikum wendet. Neben Habbo Hotel oder Club Penguin hat sich vor allem die virtuelle Community von Gaia Online zu einem beliebten Treffpunkt für Teenager und junge Leute ab 13 Jahren gemausert. Online-Zahlen von 50.000 Usern und mehr sind keine Seltenheit.


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