Initiativen
Sonntag, den 02. November 2008 um 17:26 Uhr

08-1102_loreal Wie sich jeder denken kann, wird diese Firmenübernahme aber nur virtuell erfolgen, d.h. konkret im Rahmen der zur Zeit wieder anlaufenden jährlichen Online-Simulation L'OREAL e-strat.

Am 3. November beginnt die Teilnehmerregistrierung für dieses internetbasierte Wirtschafts-Strategiespiel für das Jahr 2009, und die Möglichkeit sich als teilnehmendes Team einzuschreiben ist noch bis zum 17. Januar des kommenden Jahres gegeben. Aufgerufen sind wie jedes Jahr Studenten höherer Semester aus Wirtschaftsfächern (MBA und vergleichbar) aus aller Welt, die einmal probeweise in die Rolle eines internationalen Wirtschaftsführers schlüpfen wollen. 

 

Initiativen
Samstag, den 25. Oktober 2008 um 15:26 Uhr

08-1025-obamastowerrace-001Der Wahlkampf der Kandidaten für das Amt des nächsten US-Präsidenten treibt bisweilen ziemlich drollige Blüten. Eine davon ist ein Online-3D-Flash-Spiel, in dem Barack Obama und John McCain als comichafte Avatare gegeneinander antreten. Mitspielen kann jeder und mit etwas Glück und Geschick kann man sogar Geldpreise abräumen. Eine witzige Idee, um den Wahlkampf im Internet noch aktiver in den Vordergrund zu rücken.

 

Initiativen
Samstag, den 05. Juli 2008 um 13:48 Uhr
08-07-05osram1_001 Mit einem Pilotprojekt in Afrika hat sich der Lichtgeräthersteller Osram auf die Fahne geschrieben, umweltschädliches Kerosin gegen Erneuerbare Energien einzutauschen. Am Victoriasee in Kenia hat das Unternehmen eine solarbetriebene Aufladestation für Fischerlampen. Das Kampagnenvideo wurde in Second Life abgedreht und gibt einen Einblick in die Situation...
Initiativen
Sonntag, den 22. Juni 2008 um 15:56 Uhr
08-06-22fragebogen_lernen Aktuell findet einmal mehr eine Umfrage statt.
Initiiert durch drei Studenten des Fachbereichs Medienpädagogik der Pädagogischen Hochschule Freiburg. Quantitativ ist diese Umfrage ausgerichtet und möchte möglichst viele Nutzer Second Lifes erreichen.
Basierend auf der Grundlage der Studie der Universotät Potsdam, bei welcher das Ergebnis erzielt worden war, dass 86% aller User der 3D Welt Second Life als Lernumfeld nutzen.   
Initiativen
Donnerstag, den 19. Juni 2008 um 11:51 Uhr
08-0619_lebenswelten2018
Der siebte Zukunftskongress, veranstaltet von "Forward2Business" in Halle, geht heute zu Ende.
Ein Thema der zweitägigen Konferenz, die sich um die Zukunft der Medien- und Technologielandschaft auf der Welt gedreht hat, waren "Lebenswelten 2018".
 
Wie der Alltag in über zehn Jahren aussehen könnte, skizziert Geschäftsführer Sven Gábor Jánszky am Beispiel von Marathon-Fan Peter Seedorf in einer Geschichte, die ihr hier nun findet. Viel Spass damit.
  
 
 

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