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Samstag, den 06. März 2010 um 17:50 Uhr
Machinima FilmklappeDiese Woche seht Ihr wieder einen Machinima der Woche aus Second Life. Hat dieser hier das Zeug, der Beste aus Machinima 2010 zu werden? Ihr entscheidet, bewertet ihn von 1 bis 5.

Die Annäherung an Kunstwerke ist ein besonderes und vielbeachtetes Sujet - und insofern auch immer wieder Thema von Machinimatographen. Im Focus des vorliegen Machinima von Natascha Randt steht Hieronymus Bosch und sein berühmtes Tryptichon "Earthly Delights" um die Sieben Todsünden. Besonders gelungen ist der von Natascha Randt selbst produzierte Soundtrack, der durch verhalten monotone Rhythmik aber auch anhand seiner unterschwelligen Störsounds eine intensive Atmosphäre erschafft.

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Samstag, den 27. Februar 2010 um 16:50 Uhr
Machinima FilmklappeDas Machinima der Woche ist die wöchentliche Serie Virtual World Infos, in der Ihr gefragt seid - Votet für euren Favouriten und vergebt Punkte - von 1 bis 5. Das heutige Machinima ist auch als eine kleine Antwort, ein Augenzwinkern, auf die Kommentar-Debatten des vergangenen Wochenende zu verstehen.

Das Machinima der Woche kommt aus "Modern Warfare", einem bekannten Military Shooter. Zwei Scharfschützen werden mit einer ungewöhnlichen Bedrohung konfrontiert, die ihnen das Blut in den Adern gefrieren lässt. Warnung an alle zart besaiteten und empfindsamen Gemüter: das auftauchende Monster in diesem Machimima ist so grauenhaft und nervenzerfetzend, dass wir nur raten können, diesen Film mit verbundenen Augen zu sehen. Für etwaige seelische Langzeitschäden und posttraumatische Syndrome übernehmen wir keinerlei Verantwortung!

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Samstag, den 20. Februar 2010 um 16:33 Uhr
Machinima FilmklappeDas Machinima der Woche ist die wöchentliche Serie Virtual World Infos, in der Ihr gefragt seid - Votet für euren Favourite und vergebt Punkte - von 1 bis 5. Das heutige Machinima stammt aus einer 3D-Umgebung, die keine virtuelle Welt ist - Grand Theft Auto.

Grand Theft Auto stellt eine der wichtigsten Umgebungen für Machinima Movies dar. Warum ist das so? Weil GTA bereits eine Movie Engine liefert, die bisher unerreicht ihresgleichen sucht. Wer einfach nur hyperrealistische Machinima Movies drehen möchte, ohne Ruckeln, ohne den bei Second Life üblichen langsamen Bildaufbau, mit Akteuren, die genau das machen, was sie machen sollen, der kann über das virtuelle Studio von GTA fast alle Visionen realisieren, die er jemals hatte.



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Samstag, den 13. Februar 2010 um 15:42 Uhr
Machinima Filmklappe Diesmal könnt Ihr hier ein Machinima aus der Age of Conan Welt sehen. Eingebettet in die opulenten Landscapes des derzeit grafisch wohl schönsten MMORPGs erzählen die Macher die Geschichte eines Befreiungskrieges.

Die dramaturgischen Elemente sind einfach, aber sehr klug und stilsicher eingesetzt, die Möglichkeiten der Game Engine wurden voll ausgeschöpft. Geniesst die schönen Avatare, herausragende Kampfanimationen und einen dichten Soundtrack.

Wie jeden Samstag könnt Ihr dieses Machinima bewerten - votet direkt im Beitrag von 1 (mies) bis 5 (oberhammer), und dieser Kurzfilm wird vielleicht Ende des Jahres zum Machinima of the Year 2010. Deine Stimme zählt.


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Samstag, den 06. Februar 2010 um 16:07 Uhr
Machinima Filmklappe The Matrix Online war ein Dorado für Machinima Produzenten, denn hier bot sich eine moderne Großstadt mit allen Facetten und zugleich zeitgenössischen Charakteren, Utensilien etc. an.

Während die üblichen Fantasy MMO-Welten die Thematik eines Machinima auf Fantasy-Themen beschränken, konnte man in MxO jede Art von Film drehen. Naturgemäss lehnen sich die meisten Fanvideos an den Film Matrix an, doch gab es auch Hunderte gänzlich anders gearteter Plots.



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