Schmerzlinderung via Virtual Worlds - Zwei NBC Video-Berichte
News
Dienstag, den 07. September 2010 um 15:33 Uhr
SnowWorld virtual world in der TherapiePsychologische und therapeutische Anwendungen sind seit Anbeginn der virtuellen Welten ein Thema für Forscher und Therapien. Unter anderem für die Rehabilitation wird die virtuelle Welt SnowWorld als alternatives Heilmittel genutzt. NBC berichtete.

In der Medizin werden in unseren Breitengraden virtuelle Welten bisher vornehmlich zu Simulationszwecken genutzt. Vorreiter weiterführender medizinischer Anwendungen virtueller Welten sind die Amerikaner und die Italiener.

 
Machinima of the Week - Amadeus von SpyVspy Aeon
Machinima
Sonntag, den 05. September 2010 um 13:08 Uhr
Machinima Filmklappe Unser Machinima der Woche kommt wieder mal vom überaus kreativen SpyVSpy Aeon, einem der führenden Machinimatographen in Second Life.

Seine Hommage an Milos Formans "Amadeus" glänzt vor allen durch opulente Grafik, atemberaubende Kostüme und ausgefuchste Sprachgesten. Angelehnt an den Konflikt zwischen dem mediokren Salieri, der das tobsüchtige Genie Mozart beim Kaiser anschwärzt, führt uns Aeon in eine Welt vergangener Pracht, lässt die Hofgesellschaft des kaiserlichen Wien wieder aufleben und zeigt uns, dass man auch in Second Life eine Rede halten kann, ohne stocksteif wie eine Anziehpuppe dazustehen.
In Ermangelung eines Second Life Nachbaus des Wiener Schlosses ist der Regisseur auf Versailles ausgewichen, welches von der typisch barocken Bauart kaum abweicht. Dem Eindruck tut das keinen Abbruch, im Gegenteil, denn Versailles gehört zu den beeindruckenden Nachbauten in Second Life - und ist sicher einen Besuch wert. Vielleicht regt der Film ja dazu an.

 
Machinima of the Week - Lipstick von Chantal Harvey
Machinima
Samstag, den 21. August 2010 um 17:48 Uhr
Machinima FilmklappeChantal Harvey, bekannte Machininimatographin, liefert das dieswöchige Machinima of the Week, gedreht wurde es in Second Life.

Die neue Produktion von Chantal Harvey entführt uns in die Welt der Cheerleader und Internate... in einer recht einfachen Story, die uns augenzwinkernd über die täglichen Streiche einer typischen Cheerleader-Clique erzählt, inklusive hässlichem Entlein auf der Ersatzbank.

Was an diesem Machinima besticht, ist die unprätentiöse aber umso detailverliebtere Inszenierung, der klare und erzählerisch einwandfreie Cut und vor allem die lebendigen Dialoge. Chantal gelingt es hier, ein kleines Stück echter Fernsehunterhaltung abzuliefern, die auch fast schon vergessen macht, dass es sich um virtuelle Darsteller und Bauten handelt. Genau das soll Machinima sein: ein Medium, welches genausogut Geschichten von Menschen über Menschen vermittelt, wie jedes andere Medium auch.
 
Zeig mir wer du bist - Avatare und Marketing in virtuellen Welten
Wissen
Mittwoch, den 18. August 2010 um 14:33 Uhr
Psychology and Marketing LogoDer Avatar einer Person verrät viel über seinen Führer. Dies bestätigt eine neue Studie kanadischer Forscher. Insbesondere virtuelle Firmenpräsenzen wurden dabei analysiert.

Forscher der Concordia Universität fanden heraus, dass der Avatar als Repräsentationsfigur mehr über einen Menschen verrät, als bisher angenommen wurde. Das trifft auch auf Unternehmen zu, die sich im virtuellen Raum darstellen. Die Forschungen wurden in Second Life durchgeführt.

 
Pressespiegel - Second Life, virtuelle Welten und Spielesucht
Kolumnen
Freitag, den 13. August 2010 um 16:00 Uhr
News VirtuellDas Thema Second Life regt noch immer an - Kritik und Halbwissen sind nach wie vor zu finden. Aber auch tatsächliche News suchen den Leser. Kurioses, Meinungen und mehr in Tickerform zum Sonntag.

Heutige Themen: Second Life immer noch verkannt, Lernen in virtuellen Welten und die Spielesucht am Beispiel.

Vorsicht - kolumnistische Seitenhiebe im Inhalt.
 
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