poker-chipsSpiele sind seit Anbeginn einer der treibenden Anwendungen des Internets, weil Spielen eines der intuitivsten und intensivsten Formen menschlichen Lernens ist und durch das Internet um etliche Formen bereichert wird.

Karten- und Gesellschaftsspiele nehmen dabei eine essenzielle Rolle ein, jeder kennt und liebt das eine oder andere.

Poker hat sich einen festen Platz an den Kartentischen erspielt - sei es übers TV, in geselligen Runden mit Freunden oder als Online Game.

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08-0918_war Am 18. September startete WAR, Warhammer Online: Age of Reckoning, den Feldzug in die Online Community, um als ernsthafter Konkurrent zum bisher beliebtesten MMORPG, World of Warcraft, anzutreten. Seitdem war es ruhig um die Community, die Startphase war geprägt von wenigen Meldungen, die sich vorrangig mit der beinahe weltweiten Markteinführung und der Behebung diverser Bugs beschäftigten.
 
Mit ähnlichem Spielziel und -aufbau wie WoW wird es WAR nicht leicht haben, was natürlich auch den Machern bewusst war, sie setzten die Meßlatte entsprechend hoch - und konnten zudem auf den Erfahrungen der Community und der Usability von World of Warcraft profitieren. Als Gewinner der diesjährigen Games Convention versprach das neue Game jedoch durchaus, dass es dieser Herausforderung gewachsen sein würde.
 

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In der vergangenen Woche fand in Thüringen das Symposium der Spielewelten der Zukunft statt. Eines der Hauptanliegen war es, die Diskussion der Gewaltdarstellung in Killerspielen neu aufzuwerfen, wie aus der Broschüre vor Ort hervorging:
"Die Gewaltdarstellungen in den sog. "Killerspielen" als Computer Games haben derart überhand genommen, dass Eltern und Schule diesem Phänomen immer ratloser gegenüberstehen."
 

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