OpenSim CloudsZur Eröffnung der SC09 befand Intels Cheftechnologe Justin Rattner das 3D-Internet als Haupt-Herausforderung für das Cloud- und Supercomputing.  Gleichzeitig definierte er OpenSimulator als die beste Voraussetzung.

OpenSimulator befindet sich noch in der Entwicklung: der OpenSource-Server bietet für Unternehmen, Schulung oder Unterhaltung ähnliche Möglichkeiten wie die 3D-Welt Second Life, geht jedoch bereits jetzt schon deutlich über diese hinaus.

Cloudcomputing bedeutet in diesem Kontext die nun reger genutzte Möglichkeit, benötigte 3D-Technologien individuell zu mieten. So bleiben Kosten und Inhalte des Paketes transparent und individuell schnürbar.

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Umzugshelfer Jeder, der sich mit den verschiedenen virtuellen Welten beschäftigt, wird das Thema OpenSimulator als interessant einstufen, auch wenn die Entwicklung sehr wohl ihre Zeit braucht.

Die Permeabilität der Grenzen von verschiedenen 3D-Welten kann man bisweilen als gelöst betrachten, ermöglichen es doch Clients wie der HippoOpenSim Viewer und der Meerkat Viewer schon recht komfortabel, von einer Welt in die andere zu teleportieren.
Ebenfalls läßt sich die Voice Verbindung schon problemlos übertragen. Auch auf eine offizielle Währung konnten sich die Welten einigen, mit der es sich tauschlos quer durch die Metaversen shoppen lässt, zumindest in jenen Welten, die daran angeschlossen sind.

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MFG InnovationsagenturDie MFG Baden-Württemberg bietet mit dem MFG Innovationcast einen Podcast-Service an, der die Hörer über alles Neue und Wissenswerte rund um Internet, Webciety und virtuelle Welten informiert. In der neuesten Ausgabe Nummer 18 geht es um virtuelle Welten und ihre Bedeutung für die Zukunft des Web. Die MFG konnte dafür hochkarätige Gesprächspartner gewinnen: Johannes Moskaliuk vom IWM Tübingen und Kai Ludwig von TalenRaspel.

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Open Neuland auf OnWie schon im ersten Teil dieser Artikelreihe zum Thema OpenSim versprochen, ist es nun wirklich so weit. Werfen wir einen Blick ins Open Neuland, das am 1.Mai Richtfest feiert.

Alles neu macht eben der Mai, das gilt offenbar auch für das virtuelle Klima. Nach den ergiebigen Regenfällen und Wetterkapriolen des Aprils erblüht es nun in seiner ganzen Kraft und Schönheit.

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MFG InnovationsagenturSecond Life ist derzeit noch der Standard unter den virtuellen Welten, doch viele Experten sehen die Zukunft des dreidimensionalen Internets in quelloffenen Lösungen.

Damit könnten verschiedene virtuelle Welten miteinander verbunden werden und zum Durchbruch des 3D-Internets führen. Ob quelloffen oder geschlossen – dass die nächste Dimension des Webs kommen wird, darin waren sich die Experten am Infoabend "Virtuelle Welten in der Praxis" am 22. April in Stuttgart einig.

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Eröffnung Club GridAm 21. Februar 2008 fand die Eröffnung des OpenSim Club Grids im kleinen Kreis statt. Knapp 20 Klubmitglieder waren geladen und fast alle erschienen an jenem Nachmittag. Man traf sich auf einem winzigen Eiland, das bis auf einige Stühle und ein großes Display völlig leer im weiten Ozean des OpenSim herumdümpelte. Die TalentRaspler Kai Ludwig aka Internet Engineer (kurz I.E.) und Bayram Kansu aka Friendly Riddler erläuterten dem neugierigen Grüppchen ihre großen Pläne, die sie für dieses kleine Inselchen geschmiedet hatten.

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09-20-04-talentraspel_virtual_worlds_logoDas hier ist kein Ausschnitt aus der Zeitung mit den vier großen Buchstaben, die davon lebt, mit reißerischen Schlagzeilen ihre Leser zu catchen.

Denn bei VWI bieten wir Ihnen konsequenterweise den entsprechenden Inhalt zur Headline. Wenn Sie weiterlesen, bedenken Sie bitte, dass auch Second Life einmal, vor gar nicht langer Zeit, mit einer Handvoll Residents angefangen hat. Und richten wir dann unser Augenmerk auf das Unternehmen TalentRaspel virtual worlds Ltd. mit Sitz in Karlsruhe.

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TalentRaspelOpenSim, das Open Source SecondLife, wird am 29. Januar 2009 zwei Jahre alt. TalentRaspel virtual worlds Ltd. nimmt dies zum Anlass, Schwung in das 3D-Internet zu bringen - mit Sim-O-Box, dem OpenSimulator-Club und 3d-internet.tv.

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