Warhammer Online LogoMit dem 07.Juli hat Mythic Entertainment die alleinige Verantwortung der europäischen Warhammer Online: Age of Reckoning Pflege und Veröffentlichung übernommen.

Mythic löst GOA damit zu 100% ab und ist verantwortlich für die Veröffentlichung des Online-MMORPG. Diverse Neuerungen sind daher eingetreten.

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Twinity LogoAls ein großes Manko der virtuellen Welt betrachten die Nutzer die Notwenidigkeit, sich ausschließlich so fortbewegen zu können, wie es im realen Leben der Fall ist. Bisher bedeutete dies - zu Fuß.

Die Spiegelwelt Twinity, entwickelt von der Berliner Metaversum GmbH, hat den Anspruch einer Spiegelwelt, eines Abbildnisses der realen Welt. Auf diese Weise entstanden bereits drei Metropolen. Nun kann man sie auch via Motoroller und Fahrrad erkunden und durchqueren.

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Blue Mars VeniceBlue Mars ist angetreten, das grafische Niveau virtueller Welten auf eine Qualitätsstufe zu heben, die dem Maximum des derzeit Machbaren entspricht. Das ist gelungen. Ob der Einsatz der Cry Engine aber allein ausreicht, um auf Dauer die User aus Second Life und anderen MUVE’s zu Blue Mars zu ziehen, bleibt abzuwarten.

Virtual World Info besuchte die schöne neue virtuelle Blue Mars Welt im Laufe der Beta mehrere Male und konnte sich einen Einblick verschaffen. Was sich nun seit der Beta getan hat und ob Second Life geschädigte Residents hier ihr Elysium finden, soll der nun folgende Bericht beleuchten.

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Otherland Screenshot Nahezu als Trend kann es gesehen werden, denn zwei der bekanntesten Entwicklungsumgebungen werden dieser Tage verschenkt. Die Unreal Engine 3 als auch die Unity Umgebung - in ihren Basisversionen stehen sie ab sofort kostenlos zur Verfügung.

Zur Entwicklung dreidimensionaler Lernumgebungen, von Spielen oder was dem kreativen Kopfe noch einfallen mag, sind die beiden Entwicklungsumgebungen nutzbar. Die kostenlose Nutzung der Unreal Engine ist dabei beschränkt auf non-kommerzielle Projekte.

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09-0426-google_earthbund-01Mal schnell über Satellit das Urlaubsziel betrachten, den schlecht einsehbaren Garten  des Nachbarn näher in Augenschein nehmen oder sich geographisch schlau machen.

Mit Google Earth alles längst kein Problem mehr.
Auch Google Moon und Google Mars sind mittlerweile ernst zu nehmende Applikationen des Interntgiganten.

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Snowglobe Am 24.06.09 kündigte Linden Lab, den neuen Snowglobe an. Version 1.0 des zu Second Life kompatiblen Snowglobe Viewers soll schneller laufen und Programmierer besser unterstützen.

Der Viewer wurde von der Open Source Community Second Lifes erschaffen, unterstützt durch Linden Lab. Das erste Mal erwähnt wurde das Projekt im März des laufenden Jahres auf den Blogseiten Second Lifes.
Schneller soll er vor allem in Hinsicht auf die Karte und Minimap laufen, wie Torley Linden in einer seiner bekannten Video-Tutorials demonstriert. Zudem soll Snowglobe einige Gimmicks für Programmierer beinhalten, in Bezug auf C++ und damit die einer Vereinfachung möglicher Weiterentwicklung interessierter Enthusiasten.

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Arma IIBohemia Interactive gab nun endlich das Erscheinungsdatum offiziell bekannt, ab dem 26.06.2009 soll die Militär-Simulation ARMA II im Handel sein.
 
Arma kam mit sehr vielen Grafikfehlern, KI- und Performanceproblemen und wurde erst nach circa  drei Gigabyte an Patches einigermaßen spielbar, ein Großteil der Szene war und ist enttäuscht von der Fortsetzung des Klassikers Operation Flashpoint. Mit Arma II will Bohemia Interactive wieder einen Erfolg landen.
VWI nutzte die Möglichkeit, auf die Vorabversion ein Blick zu werfen.

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AT.LANT.IS LogoDie Zukunft der Web 2.0 Communities liegt unter Wasser, so lautet der Werbespruch der Plazz Entertainment AG für AT.LANT.IS. Was aber verbirgt sich dahinter? Sollen wir alle abtauchen in Zukunft?

Ein Blick auf die Webpräsenz des Unternehmens macht deutlich, was gemeint ist: Ein Projekt, das Kinder und Jugendliche begleitet, anstatt sie allein zu lassen, ein Projekt, das Eltern ihre Kinder begleiten lässt in einer völlig neuen Umgebung, unter Wasser.

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Google Earth LogoEs ist schon ein besonderes Erlebnis, mit Google Earth mal schnell über die Kontinente hinweg um den sich drehenden Erdball zu fliegen.
Um dann hinab zu stürzen auf die schnell näher kommende Erdoberfläche, im Näherkommen sein Land, seine Region, seine Stadt zu erkennen, um dann plötzlich ein paar hundert Meter über seinem Zielort zu schweben und wie aus dem Flugzeug hinab zu schauen auf die eigene Straße, das eigene Haus, den Garten, vielleicht sogar das vor dem Haus geparkte eigene Auto zu erkennen.
 

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08-0918_war Warhammer Online: Age of Reckoning (kurz WAR genannt) startet mit dem heutigen Tage offiziell. Bereits seit Anfang August waren begrenzt Testzugänge in der Open Beat möglich.
Der Start war nicht ungefährdet, denn noch in der Beta Phase gab es massive technische Probleme zu bewältigen, die das Entwicklerteam offen nervte. 
WAR wird nichtsdestotrotz als ernsthafter Konkurrent zum bisher ungeschlagenen WoW (World of Warcraft) gesehen, denn es greift ähnliche Rollenspielelemente auf, jedoch mit zahlreichen Verbesserungen und optimaleren Gegebenheiten, wenn man den Ankündigungen glauben darf.
 

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