Willkommen bei Teil 2 der LSL Scripting Tutorial Reihe, der Skriptsprache Second Lifes, mit der man relativ komplexe Vorgänge programmieren und ausführen kann.

Im LSL Scripting Teil 1 haben wir die Grundlagen erlernt. Wir haben gesehen, dass ein Script eine bestimmte Struktur haben muss und wir haben die wichtigsten Teile dieser Struktur aufgezeigt und erklärt.

Heute möchte ich Euch ein wenig tiefer in die Materie einführen. Wie jedes Buch oder Tutorial, welches vom Scripting oder Programmieren handelt, beginnt man ein bestimmtes Beispiel umzusetzen. Dies will ich hier natürlich auch machen.


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