WebGL Es ist kein Geheimnis - HTML5 und damit WebGL werden in Kürze zum Standard erhoben. Damit werden obligatorisch Möglichkeiten geschaffen, die Plugins entbehrlich machen. Auch Second Life 2.0 soll im ersten Quartal 2010 verfügbar werden.

WebGL wird es ermöglichen, virtuelle Umgebungen direkt im Browser zu besuchen. WebGL unterstützt dreidimensionale Umgebungen nativ, separate Downloads von Plugins werden damit nicht mehr notwendig sein. 

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Combat in Second Life Teil IVSecond Life bietet eine breite Palette unterschiedlichster Möglichkeiten, sich in Form von Kampfsport zu messen. Der Oberbegriff „Combat“ umfasst dabei jegliche Formen des Wettbewerbs, der mit Hilfsmitteln ausgeführt wird, die im weitesten Sinne als „Waffe“ gelten können. Dazu zählen in einer virtuellen Welt ebenso die Fäuste.

In den vorangegangenen Artikeln haben wir uns auf das Linden-eigene System und die daraus resultierenden Combat Gruppen konzentriert. Der folgende Abschnitt ist den komplexen Systemen gewidmet, welche den Schritt in ein MMORPG zu vollziehen versuchen.

 

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