08-1205-vr-wear-001Sie hat Filmgeschichte geschrieben, diese herrlich gefühlvolle Abschiedszene aus Casablanca, dort auf dem kalten und nebligen Flugplatz im Marokko des Jahres 1942, und Rick (sehr cool: Humphrey Bogart), den Mantelkragen hochgeklappt und die Hände tief in den Taschen seines hellbeigen Trenchcoats vergraben, blickte lange und tief in die himmelblauen Augen von Ingrid Bergmann (Elsa), und alle Zuschauer waren kurz vor dem Weinen. Wenig Worte, aber große Emotionen, großes Kino. Ja so war das damals im Zelluloid-Zeitalter, lange bevor es DVD, Video und Computerspiele gab. Heute sind wir nüchterner, und wenn wir mal Kino spielen, so wie zum Beispiel in Second Life, dann sind Emotionen eigentlich kaum angesagt.

Warum zeigen unsere Avatare eigentlich so wenig Gefühle? Laufen dort in ihrer Zweitwelt herum mit versteinerten Gesichtern und geben höchstens mal ein knappes „lol“ von sich oder ein kleines „rofl“ wenn’s hoch kommt.

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08-1121-lively-001Am 19. November war's dann soweit: Google gab bekannt, dass man nach reiflicher Überlegung übereingekommen sei, die interaktive 3D-Welt LIVELY zum Jahresende abzuschalten.

Google hatte Lively erst im Juli 2008 in den Markt gebracht, aber der großartig als SL-Konkurrent angekündigte Newcomer kam nie richtig aus den Startlöchern. In fünf Wochen schließt diese virtuelle Welt ihre Pforten.

 

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08-1002_griefer_01Heute um kurz vor Mittag schrillten die Alarmglocken bei Linden Lab.
Die Mitarbeiter schreckten aus ihrem routinierten Programmiergetippe auf und verfielen sofort
in akute Hektik. Auf Help Island Public fand ein klassischer Fall von Griefing statt. So nennt man Störfälle, wo der friedliche Betrieb einer Sim von unerlaubten Scripts bombardiert wird, die einen unerwünschten Effekt für die anderen dort anwesenden Residents nach sich ziehen.
 
Soweit die theoretische Definition. In der Praxis hat sich das heute Vormittag folgendermaßen gestaltet.
 

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08 - 0808_mausBis dato konzentrierte sich der Kalifornische Hersteller NZXT vornehmlich auf die Kreation individueller, hochwertiger PC-Gehäuse für die gehobenen Ansprüche der Gamer-Gemeinde.
Nun geht NZXT einen Schritt weiter und gibt dem geneigten PC-Spieler mit der brandneuen Avatar eine pfeilschnelle High-End-Maus in die Hand, die in Punkto Handling, Präzision und Geschwindigkeit keine Wünsche offen und dem Gegner im Gefecht nicht den Hauch einer Chance lässt.
 

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08-07-14mime-attachmentSeit dem 14. Juli gibt es im virtuellen Berlin die Grundflächen für das Brandenburger Tor, die Siegessäule den Hackeschen Markt und die Eberswalder Straße im Prenzlauer Berg. Die neuen Bereiche erweitern das virtuelle Berlin, das seit April 2007 nach und nach in Second Life® gedoppelt wird.
Los ging es damals mit Berlins Fernsehturm und Umgebung, im vergangenen Jahr folgten die Weltzeituhr, das Alexa, die Marienkirche und das erste Stück des Bezirks Friedrichshain.

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08-07-02avas„Ein Avatar ist eine künstliche Person oder ein grafischer Stellvertreter einer echten Person in der virtuellen Welt, beispielsweise in einem Computerspiel. Das Wort leitet sich aus dem Sanskrit ab.

Dort bedeutet Avatāra „Abstieg“, was sich auf das Herabsteigen einer Gottheit in irdische Sphären bezieht. Der Begriff wird im Hinduismus hauptsächlich für Inkarnationen Vishnus verwendet.“¹

So definiert das Wiki den Avatar. Die wachsende Bedeutung für den Alltag lässt sich nur erahnen.

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ds_scorpion_mall.jpg Hinter dem Label „Dreamy Skin“ verbirgt sich einer der bekanntesten deutschsprachigen Skinhersteller.

Vielleicht erinnert sich die eine oder der andere noch an die internationale Skin Fair im März auf dem Gelände der Vanity Universe. Oder an die kürzlich veranstaltete Ausstellung „German Fashion Weeks“. „Dreamy Skin“ war erfolgreich vertreten.

Wer verbirgt sich nun hinter diesem Label? TomOscar Mills, ein Mann für alle Skin-Fälle...

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