09-1007_bluemars-1Avatar Reality verkündete am 07. März das Erscheinen der Blue Mars Version 0.87 mit neuen Features. Kurze Zeit später erschien nun auch die mobile Version.

In beiden Clients wurde Twitter zudem nativ eingebunden.

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Blue World NotesNew World Notes, kurz NWN, gilt als eines der meistgelesenen englischsprachigen Newsportale über Metaversen, Second Life, OpenSim und andere virtuelle Welten. Inhaber und Autor Wagner James Au expandiert nach Blue Mars und vergrößert seinen Radius.

Mit einer Kollegin wird er künftig auf dem Blue Mars Blog berichten, Fokus werden altbekannte Themen des NWN sein - die Kreativität der Nutzer und die kulturellen Themen, welche sich daraus ergeben.
Blue World Notes wurde zum 09.09.2010 offiziell geboren.

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Blue Mars ist schon vor der offiziellen stable-Version eine Beinahe-Legende. Lange zuvor wurde schon geredet, getestet und geschwärmt. Nun starten die Macher eine Woche voller Aktivitäten.


Vom 22. bis 26. April gibt es erste offizielle Communityevents mit Chat, Informationen und Wettbewerben zu besuchen.

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Trend Ward - Avatar RealityEin glücklicher Trent Ward, neuer Design-Vizepräsident bei Avatar Reality, verkündete am 23.03.2010 den Erhalt von 4,2 Millionen US$ für die virtuelle Welt Blue Mars.

Avatar Reality sind die Entwickler der virtuellen Welt Blue Mars, die sich zum Ziel setzen, einen immersiveres Erleben zu etablieren, als es Second Life schafft.

Die Finanzspritze von 4,2 Millionen US-Dollar soll in die Weiterentwicklung von Blue Mars fließen, geleistet haben sie Venture Capitalists.

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Laurina HawksLaurina Hawks leitet eine Roleplay Community, dreht Filme unter dem eigenen Label Metaworlds und engagiert sich in Germany in 3D.

Seit mehr als 5 Jahren ist Laurina Hawks in virtuellen Welten aktiv, man sah und sieht sie in Matrix Online, in Guild Wars, in World of Warcraft, in Second Life und nun auch in Blue Mars, aber zunehmend öfter auch im Open Grid. Zudem ist sie Solution Provider und schreibt in Magazinen als Fachautorin. Ein Multitalent ist sie also, die genau weiß was sie will. Erst kürzlich wurde ihr neues Machinima vorstellig und gestern zum Machinima der Woche erkoren.
Es wird also Zeit, Laurina Hawks einmal die 5 berühmten Fragen Virtual World Infos zu stellen...

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Blue Mars VeniceBlue Mars ist angetreten, das grafische Niveau virtueller Welten auf eine Qualitätsstufe zu heben, die dem Maximum des derzeit Machbaren entspricht. Das ist gelungen. Ob der Einsatz der Cry Engine aber allein ausreicht, um auf Dauer die User aus Second Life und anderen MUVE’s zu Blue Mars zu ziehen, bleibt abzuwarten.

Virtual World Info besuchte die schöne neue virtuelle Blue Mars Welt im Laufe der Beta mehrere Male und konnte sich einen Einblick verschaffen. Was sich nun seit der Beta getan hat und ob Second Life geschädigte Residents hier ihr Elysium finden, soll der nun folgende Bericht beleuchten.

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VWI Jahresrückblick 20092009 war ein ereignisreiches Jahr, nicht nur in der realen Welt. Auch in den virtuellen Welten passierte viel. Wir erlebten die Geburt neuer 3D-Welten, nahmen Abschied von anderen, die in diesem Jahr wieder von der Bildfläche verschwanden. VWI blickt zurück und hat die Highlights des Jahres aus Sicht der Redaktion zusammengestellt.

Eines kann man schon einmal feststellen: Egal, wie spannend die Entwicklungen bei Twinity, Blue Mars und Co. auch waren, die Neuigkeiten rund um Second Life nahmen und nehmen einen wichtigen Platz ganz vorne in unseren News ein. Doch auch die "Konkurrenz" machte enorm Druck und punktete mit spannenden Meldungen und Entwicklungen.

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AION - Wallpaper Das neue Rollenspiel AION wird bereits als nächster Adept und harter Konkurrent World of Warcrafts gehandelt. Zum 25. September öffnete es offiziell all seine Pforten.

Vorab-Abonnenten konnten bereits ab dem 20.09. der Lust des neuen Abenteuers frönen - diverse Bugs und Downtimes waren in Kauf zu nehmen, ebenso wie der neun Gigabyte große Client.

Kaum war es gestartet, gab es bereits wieder eine Downtime des Servers am gestrigen Tage, dieses Mal eine forcierte. Eine Stunde lang, so die Betreiber NCSoft, wurde benötigt, um die Funktionalität der privaten Läden im Spiel zu überarbeiten. Mit Wartezeiten mit bis zu 3 Stunden glänzten die Server ebenso wie mit einem Absturz zu Beginn der offenen Beta - NCSoft hatten scheinbar nicht mit einer solch riesigen Resonanz gerechnet und die Frankfurter Server konnten nicht stand halten.

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Wipeout in 3d Make Dot Believe - make.believe - ist die neue Initiative Sony Entertainments. Es soll die globale Markenbotschaft von Sony deutlicher transportieren und den kreativen Geist des Unternehmens und dessen Fähigkeit, Ideen Wirklichkeit werden zu lassen.

Sony präsentiert im Rahmen der IFA 2009, der weltweit grössten Messe für Unterhaltungselektronik, den neuen konzernweiten Claim "make.believe". Gleichzeitig werden diverse 3D Produkte für 2010 angekündigt. Sony sind damit nicht allein.
In 2010 werden vornehmlich Geräte auf den Markt kommen, die Webinhalte und 3D Inhalte verbinden.

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09-1007_bluemars-1Im Laufe dieses Sommers will das Unternehmen Avatar Reality den Beta-Client seiner Online-Welt Blue Mars veröffentlichen.

Das Unternehmen gibt an, mit der neuen virtuellen Welt den Besuchern ein intensiveres Erlebnis zu bieten als Second Life. In erster Linie setzt man dabei auf große Realitätsnähe, Benutzerfreundlichkeit, die Bildung sozialer Netzwerke und vor allem: Unterhaltung für die User.

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