09-20-04-talentraspel_virtual_worlds_logoDas hier ist kein Ausschnitt aus der Zeitung mit den vier großen Buchstaben, die davon lebt, mit reißerischen Schlagzeilen ihre Leser zu catchen.

Denn bei VWI bieten wir Ihnen konsequenterweise den entsprechenden Inhalt zur Headline. Wenn Sie weiterlesen, bedenken Sie bitte, dass auch Second Life einmal, vor gar nicht langer Zeit, mit einer Handvoll Residents angefangen hat. Und richten wir dann unser Augenmerk auf das Unternehmen TalentRaspel virtual worlds Ltd. mit Sitz in Karlsruhe.

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Club CooeeDie cooee GmbH, Entwickler des brandneuen, kostenlosen 3D-Chatworld-Messengers Club Cooee (http://www.clubcooee.com), gibt heute mit dem Einstieg von Stefan Lemper und Torsten Jüngling den Neuzugang zweier erfahrener Internet-Experten sowie das Ende der Open Beta Phase bekannt.


Stefan Lemper (38) ergänzt ab sofort das Management-Team der cooee GmbH. Er war zuvor sieben Jahre lang als Partner und zuletzt als Geschäftsführer bei der erfolgreichen Venture Capital Gesellschaft Aurelia Private Equity tätig, bei der er für die Beteiligungen in den Bereichen Internet, Medien und Software verantwortlich war. Seine wertvollen Erfahrungen als Investor in international tätige Unternehmen und die aus seiner eigenen Gründerzeit wird er zukünftig als Geschäftsführer für den Bereich Finanzen und Business Development in die cooee GmbH einbringen.

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THE SPIRIT in TwinitySony Pictures und CineStar präsentieren THE SPIRIT in der 3D-Onlinewelt Twinity. Ab dem 2. Februar und damit noch vor dem offiziellen Kinostart der Comic-Adaption warten eine Fülle an Events, ein Gewinnspiel und exklusive Preise auf die Twinity-Community. Ein besonderes Highlight ist die THE SPIRIT-Maske, die ihrem Träger erlaubt, das virtuelle Berlin im Look der Filmvorlage zu erleben.

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08-0916-omd-002-twinitylogoVirtuelle Welten, in denen sich die User frei bewegen und Kontakt zu anderen Usern aufnehmen können, inspirieren ihre Bewohner immer wieder dazu, sich kreativ mit ihrer Welt zu beschäftigen. Da viele Bewohner Twinitys auch auf Social Communities wie Facebook oder MySpace aktiv sind, hat Twinity dort eigene Communities eingerichtet.

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08-1031-gaia-zomg-logoDie Online-Community Gaia Online, die bereits mehrere Millionen registrierter Mitglieder, vornehmlich im Teenager-Alter, vorweisen kann, hat den offiziellen Start der Open-Beta-Phase für ihr MMOG "zOMG!" verkündet. Die ersten User, die sich in zOMG! umschauen dürfen, sind die "dienstältesten" Gaia-Mitglieder, deren Anmeldung im Jahre 2004 erfolgte. Nach und nach, abhängig vom Registrierungsdatum, dürfen dann auch alle weiteren Mitglieder eintreten. Zusätzlich wurden vorab sogenannte Golden Tickets verlost. Die Glücklichen, die eine erhalten haben, dürfen bereits einige Tage vor dem offiziellen Start einloggen und diese Welt vor allen anderen exklusiv erkunden.

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08-1011-lego_universe_001Die LEGO Group hat schon vor dem offiziellen Start ihrer virtuellen Welt LEGO Universe damit begonnen, die User aktiv einzubinden. Jetzt haben sie einen Wettbewerb gestartet, bei dem die Teilnehmer aufgefordert sind, eine Story für einen Trailer zu entwickeln, in dem das Logo von LEGO Universe zum Leben erweckt wird.

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Neben zahlreichen Lernangeboten, die nach und nach virtuelle Welten erobern, wurde im Rahmen einer Forschungsarbeit der US-Universität Penn State ein weiterer Vorteil von Muves (multi user virtual environments) wie Second Life, Lively und Co. dokumentiert.

Ziel des Versuches war, heraus zu finden, auf welche Weise Gruppen am Besten zusammen arbeiten können.  

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08-0917_vklogo "Kick Deinen Club zum Sieg, in der Virtual Kicker League“, so lautet das Motto der inzwischen bundesweit bekannten Online-Bundesliga, an der die Vereine der 1. und nun erstmals auch 2. Bundesliga teilnehmen.
Am vergangenen Samstag, fand die Pokalübergabe unter großem Jubel der Fans im Heimstadion der Borussen statt.
 
Pokalsieger 2008 der Virtual Kicker League wurde der BVB, Borussia Dortmund. Bei der Pokalübergabe durfte der Webmaster des BVB natürlich nicht fehlen, Armin Matthaei, der seit Anbeginn die virtuelle Liga unterstützt.
Unter dem Jubel "der Wand“, der größten Fankurve in einem deutschen Stadion, wurde der VKL-Pokal von den Fans dankbar angenommen. Die virtuellen Fans des BVB haben überzeugend gewonnen.
 
 

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Besucher-Award - Das Original!Virtual World Info ist zwar noch immer zu den "Jungen Hasen" im Internet zu zählen, was die Betreiber des Besucher-Awards jedoch nicht störte. In der Kategorie Internet wurden wir im aktuellen Monat nominiert, an einem lockeren Wettstreit der besten Seiten teilzunehmen.  Das freut uns natürlich sehr und wir möchten diese schöne Chance dazu nutzen, euch alle - unsere Leser - einmal zu fragen, wie gefällt euch das Portal bisher?
Natürlich dürft ihr auch gern für uns voten... (per Klick auf das gelbe Schild) ;)   

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08-0829_iranonudefaf8Second Life ist bekanntermahe sogar völlig von Second Life und Co. unterscheiden. Eine ganz besondere virtuelle Welt ist die Mikrowelt, eine virtuelle Gemeinschaft, die wie Second Life das Ziel verfolgt, Menschen zusammen zu bringen.

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