08_11-25_reutersDie separate Homepage der Nachrichtenagentur Reuters, die ausschließlich über Second Life berichtet, wird wohl bald Geschichte  sein. Reuters kehrt Second Life den Rücken.  Ein weiteres Indiz dafür, dass der Medienhype wie anfangs um Second Life, endgültig vorbei ist.
 

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vwi_logo_200Lieber Leser,
Seit einger Zeit versorgen wir euch tagesaktuell mit News, Hintergrundberichten, Analysen und Fakten aus Virtuellen Welten und dem Web. Unser Team und unsere Präsenzen erweitern sich beständig und wir sind stolz darauf, was wir bereits bis hier her schon erreichen konnten. 
 
Unter anderem waren wir beim EduCamp dabei, haben GaiaOnline, Entropia und einige andere 3D-Plattformen des Internets besucht und für euch darüber geschrieben.
 
Aufrichtiger Dank gilt all unseren Autoren, Mitstreitern und Medienpartnern.
Damit es so bleiben kann, ist eine regelmäßige Pflege und Orientierung notwendig, die wir gemeinsam optimistisch, konstruktiv und kritisch angehen.
Die Neuerungen näherer Zukunft und aktuelle Jobangebote findet ihr hier im Überblick.   
 

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08-0925_slinfo_100x45Technisch bedingt treffen in Second Life selten mehr als 100 Menschen zur gleichen Zeit am gleichen Ort zusammen. Social Networks in Second Life werden deshalb hauptsächlich durch verschiedene Community-Portale zentralisiert und zusammengeführt.

Community-Websites machen eine Abstimmung und Organisation in großem Rahmen erst möglich und erlauben es so große Projekte gemeinsam zu diskutieren, zu planen und zu verwirklichen.

Slinfo.de ist mit Abstand die größte deutschsprachige Community-Plattform für Second Life. Es finden sich dort über 20.000 registrierte Mitglieder von denen über 5.000 täglich auf der Webseite aktiv mitwirken. Mit diesen Mitgliedern ist eine große Dynamik eines Social Network entstanden.
Vom 26.09. - 28.09.08 stellt SLinfo.de unzählige Community-Projekte inworld vor, welche über das Netzwerk entstanden sind und teilweise über die Grenzen von Second Life hinaus hohe Anerkennung geniessen. 
 

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08-0921_bigpoint_heiko-hubertz Bigpoint steht für bekannte Titel wie Mafia1930 (Pro7), Seafight und weitere und ist mit über 30 Millionen Usern eine der größten Online-Games-Communities im deutschsprachigen Raum.Gleich vier Nominierungen erhielt es zum OnlineStar 2008.
Nun kooperiert die GmbH mit weiteren Mediapartnern. Am 18.09. wurde eine Pressemitteilung veröffentlicht, aus der hervor geht, dass Orange S.A., französisches Telekommunikationsunternehmen des France Télécom-Konzerns, zukünftig die Browsergames Bigpoints anbieten wird.

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08-0915-skybox1
Mit dem überraschenden Ausstieg des Radio-Moderators Kay Binder bei slm.fm im Sommer diesen Jahres (VWI berichtete) wurde auch eine neue Idee geboren: ein Radio von SL-Residents für SL-Residents, das sich auf die Fahnen geschrieben hat, anders zu sein als andere. Nach ersten Testsendungen wurde es am 1. September ernst: Skybox-Radio startete offiziell den Sendebetrieb unter dem Motto: „…denn normal gibt’s schon!“  
 

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08-0912_touch Dass es sich noch eklatant ändern könnte, wer hätte das gedacht? Tatsache aber ist, dass den Machern, allen voran der Chefredakteurin Astaldiel Serapis, des Touch-Magazines mit der aktuellen Ausgabe einige sehenswerte Verbesserungen vollends gelungen sind. Nicht nur wegen, aber auch, anhand des erstmaligen Sonderheftes, was in der gepackten zip-Datei enthalten ist...
 
Das Besondere am Magazin im Allgemeinen ist nicht nur, dass Residents aus Second Life über Second Life schreiben - und das von größtenteils anerkennenswerter Qualität - sondern auch, dass das Magazin als pdf kostenlos im Internet erhältlich ist. Und das gar monatlich...
Ausführlich porträtierten wir das Magazin und seine Macher bereits in einem separaten Beitrag.
 

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08-0911_sony_home Entgegen erster Ankündigungen, die Home für die Playstation 3 bereits für das Frühjahr 2008 ansagten, spricht Sony nun von der Beta-Phase der Virtuellen Welt. Auf der Games Convention wurde das Produkt, das in dem Playstation Network integriert ist, umfangreich angekündigt und demonstriert. 
 
Zahlreiche kommende Games wie "LittleBigPlanet", "Killzone 2", "Resistance 2" oder auch "Buzz!: Quiz TV" wurden auf einem der größten Messestände exklusiv präsentiert.
PS Home ist ein gemeinschaftlicher Gaming-Service im 3-D-Format für die ständig wachsende Community von PLAYSTATION 3.

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Entropia Cry EngineMindark trumpft in dieser Woche mit zwei großen Neuigkeiten im Zusammenhang mit ihrer virtuellen Welt Entropia auf. Zum einen ist man eine Kooperation mit dem weltweit führenden Anbieter von Visual-Computing-Technologie und Erfinder der GPU, NVIDIA eingegangen. Zum anderen gibt es nun die ersten Screenshots mit der CryENGINE 2® von CRYTEK, für die Mindark eine Lizenz erworben hatte, zu besichtigen.

  

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Besucher-Award - Das Original!Virtual World Info ist zwar noch immer zu den "Jungen Hasen" im Internet zu zählen, was die Betreiber des Besucher-Awards jedoch nicht störte. In der Kategorie Internet wurden wir im aktuellen Monat nominiert, an einem lockeren Wettstreit der besten Seiten teilzunehmen.  Das freut uns natürlich sehr und wir möchten diese schöne Chance dazu nutzen, euch alle - unsere Leser - einmal zu fragen, wie gefällt euch das Portal bisher?
Natürlich dürft ihr auch gern für uns voten... (per Klick auf das gelbe Schild) ;)   

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08-07-18twinity_alex_260Die Ereignisse überschlagen sich förmlich. Nachdem Lively von Google in den letzten Tagen mit seiner Beta an den Start gegangen ist, über die Auflösung von Maquari derzeit noch spekuliert wird, entwickelt sich Twinity weiter. 
Die erste virtuelle Stadt, wie gestern bekannt wurde, "Alpha City Berlin", wurde mit einer Fläche von sechs Quadratkilometern im virtuellem Twinity-Metaversum eröffnet.

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